Kepeää ongelmanratkontaa virtuaalipuitteissa

The Room VR: A Dark Matter

Moniosaisen puzzlepelisarjan VR-versio tarjoaa suoraviivaista ongelmanratkontaa elämyksellisessä virtuaalitodellisuudessa.

Fireproof Games, 2020

Tuettu: Oculus, Playstation VR, Steam VR, Viveport.
Testattu: Oculus Quest 2.

En ole pelannut The Room -sarjan pelejä mobiililaitteilla, sarja on tuttu ainoastaan nimen tasolla. Olen kuitenkin viihtynyt muuten tosimaailman pakohuoneissa, erinäisten muiden puzzlevideopelien parissa ja lautapelien pulmapeleissä (erityisesti Unlock!– ja Exit-sarjat). Niinpä Oculus Quest 2 -laitteen hankkimisen myötä The Roomiin tutustuminen oli helppo päätös.

Pelin juonella ei palkintoja voiteta: pelaaja on lontoolainen poliisi 1900-luvun alusta, tehtävänään selvitellä katoamistapauksia. Poliisilaitokselle toimitetusta paketista löytyy mystinen esine, joka avaa näkymiä toiseen todellisuuteen ja pelaaja löytää itsensä pian kummallisista paikoista selvittelemässä katoamisten mysteeriä salaperäisten kirjeiden avustuksella.

Juoni on vain tekosyy heittää pelaaja hienoihin paikkoihin ratkomaan enemmän tai vähemmän teennäisiä pulmia. Ei siis mitään uutta siinä. Puitteet ovat kyllä kauniit ja läsnä olemisen tuntu on mukava: on hienoa katsella huoneita sisältä päin. Varsinkin pelin toisen osan kirkko on näyttävä.

Peli etenee pulmia ratkoen. Kun pulma selviää, palkintona tulee tavallisesti joku esine, jolla pääsee eteenpäin jossain toisessa pulmassa. Enimmäkseen peli etenee sujuvasti, sillä tilat ovat melko pieniä, eikä erilaisia mahdollisuuksia ole kovin paljon. Pulmat itsessään ovat melko helppoja, en oikeastaan missään kohtaa joutunut vaivaamaan päätäni suuremmin. Ratkominen oli kuitenkin mukavaa puuhastelua, joka on verrattavissa helpohkon sanaristikon täyttämiseen: suurin osa menee helposti, välillä joutuu vähän pähkäilemään, mutta missään kohtaa ei tyssää.

Jos tyssää, vihjeitä on tarjolla. Muutaman kerran päädyin vihjeitä käyttämään; vaikeuksia ei tullut itse pulmissa, vaan enemmän pulmiin käsiksi pääsemisessä. Aina en huomannut ihan jokaista juttua, jota voi käpistellä, ja yhdessä kohtaa eteneminen pysähtyi, kun en nähnyt kauempana ollutta esinettä. Jokaisessa kohdassa vihjeet auttoivat hyvin, eli vihjeistys vaikuttaisi olevan todella hyvin tehty. Se ei ole tässä lajissa itsestäänselvyys.

VR-pelaaminen sujuu vaivattomasti. Esineiden käsittely oli pääasiassa helppoa ja intuitiivista. Etenkin alkupelin isot mekaaniset laitteet ovat miellyttäviä käsitellä, kun ohjaimen puristaminen antaa vähän viitettä oikeasta tuntemuksesta. Hienomotorisempi säätäminen ei ole aina yhtä sujuvaa. Liikkuminen huoneiden eri paikkojen välillä on notkeaa teleporttaamista, joka ei aiheuta pahoinvointia. Pelaaminen sujuu hienosti istuen tai seisten. Tarinan kuviot nojaavat hieman lovecraftiaanisen kauhun suuntaan, mutta mitään pelottavia tai uhkaavia elementtejä tai säikyttelyä pelissä ei ollut: pelaaja on vain tarkkailija.

Isoin vikahan tässä on, että tarina on kovin äkkiä nähty. Muutamaa tuntia pidempään The Room VR:n parissa ei voi viettää, vaikka mieluusti olisin tätä pidempään tehnytkin. Hinta tuntuu siis hivenen korkealta, etenkin jos tämän pelaa vain yksin. Jos pelaajia löytyy useampi, hinta on jo kohtuullisempi. Kovan luokan pulmanratkojille The Room VR on aika kepoinen välipala ja vaikkapa The Witness tarjoaa merkittävästi enemmän tekemistä ja vaikeampia pulmia. Se ei toki ole VR-elämys, mutta puzzlenystäville silti vahva suositus. The Room VR:n parasta kohderyhmää ovat enemmän helpompia pulmia kaipaavat elämystenmetsästäjät.

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit

Sata parasta lautapeliä 2016

Julkaisin täällä pari vuotta sitten sadan parhaan lautapelin listan. Tein viime vuonnakin listan, mutta jäi julkaisematta täällä. Nyt voisi julkaista päivityksen.

100. Qwirkle. Selkeä, helppo perhepeli. Tulee pelattua aika vähän, koska peli on säilössä sivukokoelmassa mummolassa. Aina kuitenkin hauska.

99. Dixit. Tämä meni vähän ohi ilmestyessään silloin joskus 2009. Löysin tänä vuonna uudestaan ja nyt on perhettä, jonka kanssa pelata. Harvinaislaatuinen peli, tätä näet pelataan meillä koko perheellä.

98. 7 Wonders: Duel. Alkuperäinen 7 Wonders on supersuosittu, mutta minusta vähän tylsä. Kaksinpeliversio on paljon hauskempi ja kiinnostavampi. Vähiin on jäänyt pelaaminen, koska pääasiallinen kaksinpelikaverini ei tästä niin innostunut.

97. Rococo. Aika tavanomainen europeli, mutta ihan hauska teema ja hauskasti piilotettu pieni pakanrakennuselementti. Se kiinnostaa ja tekee tästä mielenkiintoisen pelin.

96. Bohnanza. Klassikkokorttipeli, jossa käydään kauppaa ja kasvatetaan papuja. Enimmäkseen käydään kauppaa. Tätä tulee pelattua harvoin, mutta aina on kivaa.

95. Above and Below. Lievästi omaperäinen resurssinkeräyspeli, jossa vähän omituinen tarinankerrontaelementti mukana. En ole varma, paljonko tämä kestää lopulta käyttöä, mutta toistaiseksi tämä on kiinnostava.

94. Quartermaster General: Victory or Death. Nelinpelattava versio yhdestä parhaista kuusinpeleistä. Toisen maailmansodan sijasta antiikin Kreikkaa. Jännä peli, toistaiseksi takana yksi pelikerta ja kova mielenkiinto pelata lisää.

93. Qwixx. Kevyt noppapeli, noin sata kertaa parempi kuin Yatzy. Tämä kannattaa napata kaupan hyllyltä matkaan, ei maksakaan juuri mitään.

92. Between Two Cities. Draftauspeli. Ei niin jännä, että viitsisin peli-iltoihin viedä peliharrastajien pelattavaksi, mutta perheen kesken mainio. Niin helppo, että tätä voi pelata oikeastaan kenen kanssa tahansa.

91. La Boca. Parhaita perhepelejä. Vaihtuvilla pareilla rakennellaan rakennuksia värikkäistä palikoista ohjeiden mukaan, mutta kumpikin rakentajista näkee vain puolet ohjeista.

90. Go. Abstraktien strategiapelien kuningas, jota edelleen pelaan netissä postipelinä päivittäin.

89. Snake Oil. Uusi tuttavuus, mainio luovuuteen perustuva seurapeli, jossa keksitään hulluja tuotteita mitä erilaisimpiin tarpeisiin. Tuomarointipeli, eli siinä ja tässä lasketaanko ylipäätään mielekkääksi peliksi, mutta silti erinomaista viihdettä.

88. Agricola: All Creatures Big and Small. Pienempi Agricola on mainio kaksinpeli, mutta saa vähänlaisesti peliaikaa, koska ei se isokaan Agricola kaksinpelinä niin kovin pitkä ja raskas ole.

87. Arboretum. Puutarhan kasvatusta korttipelinä. Omaperäinen, miellyttävä peli, joka ei ensipelillä aukea, mutta toimii heti toisesta pelistä lähtien.

86. Concept. Seurapeli, jossa selitetään mutkikkaitakin asioita latomalla kuutioita laudalle erilaisten konseptien kohdalle. Ei sisällä kovin paljon varsinaista peliä, mutta on silti oivallista viihdettä, etenkin kun unohtaa säännön, jonka mukaan konsepteja pitäisi selittää pareina.

85. Indigo. Hyvä perhepeli lasten kanssa pelattavaksi, peliharrastajien kanssa pelattavaksi tässä ei ihan potku riitä. Lasten kanssa pelikertoja on kyllä riittänyt siitä huolimatta, että se sininen jalokivi aiheuttaa riitaa ja pahaa mieltä.

84. Australia. Nopea, vahvasti taktinen ja täynnä onnistumisen elämyksiä hyvin keksityistä siirroista. Tämä se vain toimii. Pidin tästä, kun peli oli uusi, sitten se jäi moneksi vuodeksi unholaan, mutta teki nyt paluun. Hauska peli.

83. Jaipur. Mainio kaksinpelattava korttipeli. Vähän tuuria, vähän laskelmointia, oikein hauskaa viihdettä kahdelle pelaajalle.

82. Australian Railways. Rautateitä, huutokauppaa ja velkaantumista. Mitäpä sitä ihminen muuta lautapeliltä kaipaa. Tämä on Wallacen tai Bohrerin Early Railways -sarjan paras peli.

81. Sticheln. Tikkipeliklassikko, jota ei ole tullut juuri pelattua, koska Stich-Meister on vallannut suurimman osan tikkipeleihin menevästä ajasta.

80. Oh My Goods! Aika erikoinen resurssihärvelöintikorttipeli. Jos tämä lähtee lentoon, peli toimii hienosti, mutta ihan joka kerta tämä ei kyllä toimi yhtä hyvin. Vähän siis vielä lopullinen mielipide hakusessa tästä.

79. Patchwork. Kevyempää Uwe Rosenbergia. Mainio kaksinpeli, jossa pitää huolehtia nappitaloudesta ja täyttää tilkkutäkkiä kankaanpalasilla mahdollisimman tehokkaasti.

78. Carcassonne: The Castle. Reiner Knizian suunnittelema kaksinpelattava Carcassonne rajaa pelialueen linnan pihamaalle ja muuttaa sääntöjä muutenkin mielenkiintoiseen suuntaan. Perus-Carcassonne on yhä paras, mutta tämä on spinoffien ykkönen.

77. Catan. Jo 20 vuotta vanha klassikkopeli. Toimii yhä, kyllä tätä edelleen on mukava pelata jos kaupankäynnin ja rakentelun pariin mielii. Parempiakin pelejä tähän lokeroon on kuitenkin ilmestynyt.

76. Crokinole. Neppailupelien kuningas, koronan etäinen sukulainen. Koronaa mukavampi peli, mutta lautoja ei löydy ihan joka paikasta.

75. Pantheon. Muinaiskansojen vaelluksia Euroopassa. Siivo europeli kokeneelta tekijältä, ei ole vain kovin monia innostanut tämä peli. Harmi, koska minusta tämä on oikein mainio.

74. Tokaido Collector’s Edition. Tämän pelin hankkiminen oli pitkällinen prosessi, Kickstarter-tilauksen toimitus kesti puolitoista vuotta luvattua pidempään. Mutta on se sitten siitä edestä hieno! Harmi vain, että juuri kukaan muu ei tästä innostu, vaan pitää peliä tylsänä. Plääh.

73. Schnäppchen Jagd. Lisää Uwe Rosenbergiä, 1990-luvun puolelta. Oikein mainio tikkipeli, etenkin kolmelle pelaajalle, mutta valitettavan vähän tulee kolmen pelaajan tikkipelejä pelattua.

72. Completto. Uusi tuttavuus, vähän rommipelin tyylinen peli, jossa pistetään numeroriviä järjestykseen. Tosi yksinkertainen, tätä voi pelata lähes kenen kanssa tahansa, joka osaa numerot 1–100. Silti tässä on jotain hyvin koukuttavaa.

71. Stone AgePantheonin tekijän toinen peli. Tämä työläistenasettelu- ja noppapeli nauttii hivenen enemmän arvostusta. Vaikka nämä nyt asettuivat listalle näin, pidän Pantheonista oikeastaan hitusen enemmän. Tätäkin pelaan kyllä mielelläni.

70. Best Treehouse Ever. Uusi tuttavuus, joka löytyi Puutyöläinen-blogin kehujen myötä. Hauska koko perheen draftipeli, jossa rakennetaan puumajaa. Pelaaminen on helppoa, mutta puumajan rakentamisessa on sen verran rajoituksia, että pelaaminen on mielenkiintoista.

69. TrainsDominion junateemalla. Jostain syystä tässä alkuinnostus on hiipunut todella pahasti, eikä tätä ole juuri tullut kärrättyä peli-iltoihin. Sama vika Dominionillakin. Osasyy on ainakin uudemmissa, nopeammissa ja paremmissa pakanrakennuspeleissä.

68. Europa Tour. Myös 10 Days in Europena tunnettu rommipelintapainen on mainio perhepeli, jossa rakennetaan reittiä Euroopan halki. Leppoisa, miellyttävä peli.

67. The City. Yksi versio San Juanista ja Race for the Galaxystä – se nopein ja näppärin. Pidän tästä kovin paljon, sen verran suoraviivainen ja vauhdikas tämä peli on. Saatavuus on edelleen harmillisen kehno, eikä englanninkielistä laitosta ole.

66. Sunda to Sahul. Pikaista palapelin rakentelua hivenen kiharaisista paloista. Tämä on kelpo viihdettä, jota on vain kovin vaikea pelata kenenkään kanssa, sen verran kokemuksen tuoma etu painaa. Voi tätä rauhallisemmin vuoropohjaisestikin pelata, mutta se ei ole kyllä lainkaan hauskaa.

65. Coco Loco. Apinapeli, jossa lingotaan katapulteilla kookospähkinöitä kippoihin. Yksinkertaista, mutta tavattoman hauskaa. Lisäksi tässä on taidon ja tuurin suhde harvinaisen hyvin kohdallaan: taitava pärjää, mutta ei hallitse, koska tuurillakin osuu aika hienosti, eikä katapultti ole kovin tarkka laite.

64. Samarkand. Kokoelman virallinen ”samanikäinen kuin minä”-peli, eli Sid Sacksonin tuotantoa vuosimallia 1980. Kärsii Abacuksen superhankalasta litteästä boksista, mutta ikäisekseen varsinkin tämä on oikein kelpo peli.

63. Antiquity. Jättiboksi, josta löytyy melkoista resurssinhallintaa ja maailmanvalloitusta. Henkisesti raskas peli, mutta oikein mainiota viihdettä. En tiedä, miten tämä kestäisi säännöllistä pelaamista, mutta harvakseltaan tätä tuleekin pelattua.

62. Wabash Cannonball. Myös Chicago Expressinä tunnettu osake- ja junapeli. Oikein mainio, aika kompakti paketti, jossa osakkeenomistajat ajavat rautateitä kohti Chicagoa ja rikkauksia – ellei sitten joku vähemmistöosakas halua ajella junalla metsään.

61. New England Railways. Samaa sarjaa kuin Australian Railways ja Lancashire Railways, eli näitä varhaisia versioita Age of Steamista. Oikein viihdyttävä peli.

60. String Railway. Narurautatiet jaksavat viihdyttää. Synkkä tuuripeli, jossa taidolla ei tunnu olevan ihan hirveästi merkitystä, mutta väliäkö sillä, kun saa vedellä pöydälle rautateitä naruilla.

59. Cthulhu Realms. Star Realmsin Cthulhu-teemainen versio, jonkin verran muutoksia mukana. Vaikka Cthulhu onkin geneeristä scifiä hauskempi teema, pakko se on myöntää, että Star Realms on näistä kahdesta parempi peli. Mielenkiinnolla odotan tulevaa Hero Realmsia.

58. Puerto Rico. Klassikkopeli, toimii edelleen. Eihän tätä kovin usein tule pelattua, mutta on tämä edelleen hyvä peli.

57. Kingdom Builder. Toinen klasikkopeli, tätä tulee myös pelattua varsin harvoin, jostain syystä tästä eivät ihan kaikki pidä. Omituista, koska tämähän on erinomaisen hauska peli, etenkin vähän pienemmillä pelaajamäärillä.

56. Food Chain Magnate. Uusi Splotterin peli. Pidemmän päälle selviää, miten tämä asettuu. Veikkaan, että The Great Zimbabwe on kuitenkin pidemmän päälle ykkönen. Tämä on aika raskas.

55. At the Gates of Loyang. Uwe Rosenbergin isoista peleistä sieltä epäsuositusta päästä, mutta minusta tämä on oikein sympaattinen resurssinsäätöpeli, jota pelaan oikein mielelläni.

54. Istanbul. Kerrassaan mainio peli, suunnittelijansa paras. Jännittävä ja sopivan haastava optimointihaaste, mukavan tasainen ja silti kiinnostava. Tätä voi pelata kenen tahansa vähän enemmän pelejä pelanneen kanssa vaivatta, sen verran selkeä ja siisti peli.

53. Greed Incorporated. Tätä bisnessatiiria olen pelannut rikollisen vähän. Sijoitus listalla heijasteleekin pääasiassa kovaa halua pelata tätä peliä. Vaikka en pelaisikaan, tämä on ansainnut paikkansa kokoelmissa lähinnä siksi, miten hienoa ja hauskaa satiiria tämä on.

52. Locomotive Werks. Tavattoman karu, mutta kiehtova peli. Junapeli, mutta voisi oikeastaan käsitellä mitä tahansa aihetta, jossa on kysyntää ja tarjontaa ja pelaajat tuottavat tavaraa vastaamaan kysyntää.

51. On the Underground. Uusi tuttavuus, testasin kesällä Ropeconissa. On tämä vain mainio reitinrakentelupeli Lontoon metron teemalla, bonuksena muihin reitinrakenteluihin verrattuna mielenkiintoinen matkustajaelementti. Harmillisen vaikea saada tätä mistään, mutta onneksi tämä on Lautapeliseuran pelikirjastossa.

50. Mystery Rummy: Jack the Ripper. Viiltäjä-Jack-aiheinen rommipeli. Hienosti on teema saatu korttipeliin mukaan, tässä on tunnelmaa ja toimiva pelimekaniikka. Erinomaisen hauska kaksinpeli, ei juuri kannata pelata useammalla pelaajalla.

49. Pandemic Legacy: Season 1. Potin räjäyttänyt Legacy-peli, eli peli, joka muuttuu joka pelikerran myötä pysyvästi. Viattomasti perus-Pandemian hengessä alkanut peli on muuttunut jo kovasti, vaikka tarina on vielä kesken. Erinomaisen mielenkiintoinen pelikokemus, vaikka en pohjalla olevasta Pandemiasta niin välitäkään.

48. Antike II. Alkuperäinen Antike oli mieleinen peli, jossa oli nippu puutteita. Tämä kakkosversio näyttäisi paikkaavan aika lailla kaikki ykkösen puutteet. Varsin hieno päivitys, siis.

47. Carcassonne. Laatanlatomispelien klassikko. Tämä jaksaa viehättää vuodesta toiseen, kyllä tätä aina vain jaksaa pelata. Lisäosia en ole kokenut kovin tarpeellisiksi, jos haluaa vaihtelu-Carcassonnea, niin sitten pelaan mieluummin jotain sisarpeliä.

46. Isle of Skye: From Chieftain to KingCarcassonnen laattojenasettelu kohtaa Castles of Mad King Ludwigin hinnoittelun. Varsin hieno yhdistelmä, ei ihme että tällä napattiin Kennerspiel des Jahres 2016. Tätä pelaa kyllä mielellään.

45. Preferanssi. Oivallinen venäläinen tikkipeli, yksi parhaimmista kolmen pelaajan tikkipeleistä. Erikoinen pisteenlasku on elämys, muuten peli on aika tavanomaista lupaustikkiä.

44. Star Wars: Rebellion. Tähtien sotaa lautapelinä. Alkutilanne on hieman ennen episodi nelosta ja siitä sitten lähtee takaa-ajo, jossa Imperiumi yrittää löytää kapinallisten tukikohdan. Kuolemantähdet ja muut ikoniset avaruusalukset löytyvät ja paljon leffasta tuttuja käänteitä. Paljon hyvää, mutta ei kyllä täydellinen, taistelut esimerkiksi ovat aika tylsiä.

43. Glass Road. Uwe Rosenbergin lyhyt ja nopea iso peli, aiheena lasinvalmistus Baijerin metsissä satoja vuosia sitten. Vain neljä kierrosta ja silti tässä pitäisi saada aikaan vaikka kuinka. Hieno peli, joka vaihteeksi ei ole välttämättä parhaimmillaan kahdella.

42. Stich-Meister. Tikkipeli alati muuttuvilla säännöillä. Joka kierroksella on neljä sääntöä muuttamassa pohjalla olevaa perustikkiä. Hyvä peli, vahvasti peliporukan peruspelejä, jopa siinä määrin, että muita tikkipelejä ei pääse pelaamaan tarpeeksi, kun aina pelataan tätä.

41. San Juan. Puerto Ricon korttipeliversio on oikein notkeaa viihdettä. Tämä oli aikaisemmin kovempikin suosikki, mutta sittemmin on jäänyt vähän vähille pelikerroille.

40. 1825. Hieman erilainen 18xx-peli, tai oikeastaan kolme toisiinsa liittyvää moduulia. Yksinkertaisempi ja rauhallisempi kuin useimmat 18xx:t, siksi miellyttää minua, vaikkei tätä juuri tulekaan pelattua.

39. Le Havre: The Inland Port. Kaksinpelattava pienoismalli Le Havresta, mutta kyllä tämä aika paljon Ora et Laboraakin muistuttaa. Miellyttävä peli, tässä on paljon hyvää. Tätä jaksaa aina pelata.

38. Indonesia. Splotterin parhaimmistoa. Bisnestä Indonesiassa, hanki tuotantolaitoksia tai laivauskapasiteettia, myy ja kuljeta ja tienaa. Mainio bisnespeli, jota tulee pelattua rikollisen harvoin.

37. Eurorails. Harvinaisuus, 1990-luvulla julkaistu peli tällä listalla. Eurorails kuitenkin osuu ja uppoaa, yksinkertaista rataverkon rakentamista pitkin ja poikin Eurooppaa ja tavaran noutamista ja kuljettamista sinne, minne tilaajat sen haluavat. Rentouttava peli.

36. Linko! Nopeiden korttipelien aatelia. Vähän omintakeinen idea, ei ihan perustikkiä tai tavanomaista kiipeämistä. Ensimmäinen pelikerta menee vähän ihmetellessä, sitten peli yleensä klikkaa ja toimii erinomaisen mainiosti.

35. Codenames. Isomman porukan seurapelien parhaimmistoa minun mielestäni, lähinnä siksi että tässä on ihan oikeasti jännittävä pelikin mukana. Parhaimmillaan, kun saa itse olla vakoojamestari, mutta on tätä toisellakin puolella mukava pelata.

34. New York Central. Winsome Gamesin ruma korttipeli, josta olen itse askarrellut nätimmän version. Tämä on omia suosikkejani, yksi sellainen peli, jonka harva muu edes tuntee. Mutta minä pidän, yksinkertainen ja hauska junateemainen korttipeli.

33. London. Lontoon jälleenrakennusta suuren palon jälkeen. Kerrassaan mainio peli Martin Wallacelta. Kyllä tässäkin rautateitä parin kortin verran on mukana, eli vahvistaa yhä sääntöä, että Wallacen pelit ovat hyviä vain, jos niissä on junia.

32. Clippers. Suuria linjalaivoja Tyynellämerellä. Voisi olla Winsomen peli luontonsa puolesta, vaan ei olekaan. Komponentit vähän tökkivät pelaamista vastaan silti. Tätä pääsee pelaamaan liian harvoin, ottaen huomioon, miten hienosta pelistä on kyse.

31. Castles of Mad King Ludwig. Oikeus toteutui, kun tämä peli saatiin ensin suomeksi ja sitten se voitti Vuoden strategiapelin palkinnon. Rakenna linnoja hullun kuningas Ludwigin oikkujen mukaan. Hauska hinnoittelumekaniikka, ja tuloksena kerrassaan huvittavia linnoja.

30. Battle Line. Knizian klassinen kahden pelaajan korttipeli, jossa rakennellaan kolmen kortin pokerikäsiä taistelulinjaan ja parempi voittaa. Yksinkertaisen hieno peli, tätä olen pelannut säännöllisesti jo 2000-luvun alusta asti ja yhä maistuu.

29. Colony. Tämä ei ole itse asiassa ilmestynytkään ihan vielä, mutta pian ilmestyy. Bezier Gamesin uusversio japanilaisesta Age of Craftista syrjäytti alkuperäisen kokoelmistani täysin. Olin mukana pelitestaamassa tätä, sillä pelikertoja on kertynyt jonkin verran jo ennen pelin julkaisua.

28. Quartermaster General. Sotapelien parhaimmistoa, etenkin jos pelaajia on kuusi. Koko toinen maailmansota tiivistettynä noin puolentoista tunnin peliksi. Ei siis mikään historiallinen simulaatio, mutta vetävä, erittäin hyvin toimiva peli, jossa riittää kiperiä valintoja.

27. Web of Power ja China. Vanha klassikko ja sen uudempi versio. Alkuperäinen parempi, mutta molemmat hyviä. Yksinkertainen, nopea ja kiinnostava aluehallintapeli. Nopea peli, jossa on paljon sisältöä, kyllähän tämä on se genre, joka minulle parhaiten toimii.

26. Dominion. Pakanrakennuspelien klassikko, joka on jäänyt sittemmin uudempien pakanrakennuspelien jalkoihin. Aika vähän tätä on viime vuosina tullut pelattua, vaikka pelaaminen onkin lähes aina mukavaa. Osasyynä on pelin raskaus, kirjaimellisesti – korttilaatikko painaa monta kiloa.

25. La Granja. Maatalouspeli, jossa riittää kiemuroita. Paljon on tehtävää, paljon on mahdollista saada aikaiseksi, vaikka siestaakin pitäisi viettää. Hieno peli, jonka korkea sijoitus liittyy eritoten siihen, etten ole saanut pelata tätä niin paljon kuin haluaisin.

24. The Great Zimbabwe. Ainakin tämän listan mukaan Splotterin paras peli. Voi hyvin ollakin, tässä pelissä on paljon sellaista, mistä pidän. Oppimiskynnys on perinteiseen tapaan hyvin korkealla, paljon on selittämistä. Mutta mainio, mainio peli, jota ei saa pelata riittävästi.

23. Oregon. Pieni, nopea ja näppärä -sarjan parhaimmistoa. Toimii erityisen hyvin kaksinpelinä, jolloin tämä on mukava, hieman tuuripitoinen kilpajuoksu pisteiden perässä. Hieno peli, josta pidän paljon enemmän kuin keskimääräinen pelaaja.

22. Tarock. Erityisesti slovenialainen tarock, mutta myös kaksinpelattava strohmann-tarock ansaitsee maininnan. Paras tikkipeli ikinä neljälle pelaajalle, tämä. Rikollisen vähän tulee tätäkin (ja muita perinteisiä korttipelejä) pelattua, harvemmin on neljää innokasta paikalla.

21. Age of Steam. Aikoinaan aivan ykkössuosikkini, tätä tuli 2000-luvun lopulla pelattua enemmänkin. Nyt on aika lailla hiipunut. Pidän tätä edelleen erinomaisena pelinä, mutta jostain syystä tällekin on kovin vaikea löytää pelaajia.

20. Deus. Uusi tuttavuus, kerrassaan erinomainen peli. Kortteja pyöritetään, aluetta valloitetaan ja yritetään rakentaa hienosti yhteensopiva setti rakennuksia. Huisin hauska peli, maistuu erittäin hyvin.

19. 1862: Railway Mania in the Eastern Counties. Mike Hutton on 18xx-jumalhahmo, tämäkin on mainio onnistuminen. Hutton onnistuu jälleen kerran virittelemään loppupelin kiinnostavaksi.

18. Love Letter. Tästä se mikropelien vallankumous taisi alkaa. Edelleen erinomainen peli, vaikka pelikertoja on kertynyt jo kahta vaille sata. Tätä on lasten kanssa pelattu kerta toisensa jälkeen ja yhä jaksaa kiinnostaa. Täydellinen perhepeli.

17. Star Realms. Jonkin verran tätä oikein mainiota pakanrakennuspeliä on tullut pelattua korteillakin, mutta erityisesti olen pelannut tätä iPadilla tekoälyä vastaan; 500 pelikertaa lienee jo aika varmasti koossa. Onhan tämä todella hyvä peli.

16. Gulf, Mobile & Ohio. Winsomen karujen junapelien parhaimmistoa, yksinkertaisen hienostunut peli, jossa oikea ajoitus ja rahavarojen säästäminen ovat avainasemassa.

15. Mahjong. Aasialainen klassikko, rommipelien parhaimmistoa. Tälle on vähän ystäviä, joten harvoin pääsee pelaamaan. Sääli. Olen toki itsekin sikäli nirso, että minulta liikenee vähänlaisesti ymmärrystä suosituimmille pelitavoille eli riichille ja MCR:lle, olen yksinomaan Zung Jungin ystävä.

14. 1860: Railways on the Isle of Wight. Huttonin ensimmäinen erinomainen 18xx. Kahdelle tai kolmelle pelaajalle erinomainen valinta, paljon mielenkiintoisia sääntöjä ja oikein mainio loppupeli.

13. Keyflower. Huutokauppaa, työläistenasettelua, resurssienhallintaa, oman kylän rakentelua – tässä on kerrassaan onnistunut peli, josta ei pahaa sanaa keksi, etenkin kun peli toimii hienosti koko skaalalla kahdesta kuuteen.

12. 1846. Ykkössijan 18xx-kisassa vie kuitenkin tämä Tom Lehmannin peli. Tiivis, lyhyt ja ehkäpä europelimäisin 18xx-peli, eikä suotta suosikkejani. Tätä on myös tullut pelattua kohtuupaljon (minun mittapuullani). Toimii erinomaisesti.

11. Imperial Settlers. Vetäisi neljä pelaajaa, mutta vaikea kuvitella, miksi haluaisin pelata tätä useammalla kuin kahdella. Kaksinpelinä oikein oiva lumipallonpyörityspeli, jossa kierroksia on vähän, mutta niin vain kaikenlaista saa aikaiseksi, kun tuotanto räjähtää käsiin. Hauska peli, joka kerta.

10. Brass. Martin Wallacen paras peli, hieno bisnespeli teollistumisen alkuajoilta. Tässä on mukavasti mahdollisuuksia erilaisiin lähestymistapoihin. Hienostunut, tyylikäs peli.

9. Innovation. Carl Chudyk tekee jännittäviä pelejä. Kiinnostavia ne kaikki ovat, mutta parhaiten toimii tämä. Innovation on hauska vuoristorata sivilisaatioiden matkassa kivikaudelta tulevaisuuteen. Järkyttävää hyvien korttien eksploitaatiota, käsittämättömiä kirejä tappioasemista yllätysvoittoon.

8. Preußische Ostbahn. Myös German Railwaysinä tunnettu peli on Winsomen paras junapeli. Juustobaanaa pitkin ajellaan rikkauksiin ostamalla osakkeita ja törmäyttämällä rautatieyhtiöitä toisiinsa. Yhtiöiden erikoisominaisuudet ja pelin hätkähdyttävän kiero vuorojärjestys tekevät tästä poikkeuksellisen.

7. Caverna: The Cave FarmersAgricolan kivikautinen sukulainen tuli testattua ja kas, se päätyi listalle heti seitsemänneksi. Onhan se oiva peli. Ei vielä tällä pelikokemuksella Agricolan edellä, pidemmän päälle sijoitusta täytyy tuumailla, kunhan lisäpelejä kertyy. Paljon tässä on kyllä hyvää.

6. Agricola. Klassikkopeli, tälle on pelikertojakin kertynyt varsin mainiosti sen jälkeen kun keksin, että peliä voisi pelata kotona jälkikasvun kanssa. Nythän tästä tuli uusi suomenkielinen laitos, joka on hieno, hieno asia – pitkään sitä saatiinkin kyllä odotella.

5. Suburbia. Kaupunginrakennuspelien ykkönen. Yksi suosikkiaiheistani ja aiheen paras edustaja, joten korkea sijoitus on selvä juttu. Todella hyvä peli, jaksaa kiehtoa kerta toisensa jälkeen.

4. Samarkand: Routes to Riches. Aikaisempien vuosien ykkönen löytyy nyt sijalta neljä. On se edelleen hieno peli, tässä 20–30 minuutin fiksujen pelien genressä aivan kärkeä (mutta ei ykkönen, tänä vuonna ainakaan). Upea peli. Lisäosa Family Connections onkin sitten harvinaisen turha kapistus.

3. Dale of Merchants 1 + 2. Eipä näitä kannata erikseen käsitellä, sen verran samanlaiset nämä ovat. Pakanrakennuspelien ykkönen, siitä nyt ei vaan pääse mihinkään. Dale of Merchantsin nopeus ja notkeus ovat lyömättömiä, kuvitus tyylikästä ja kaikin puolin on ihme juttu, miten näin hieno peli on aikaan saatu.

2. Fields of Arle. Uwe Rosenbergin paras peli (ainakin toistaiseksi; vielä listalta puuttuvat Ora et Labora saattaa kiilata edelle). Huikea valinnanvapaus ja paljon mielekästä tekemistä, ilman turhia paineita. Todella hauska hiekkalaatikko kahdelle pelaajalle.

1. Die Dolmengötter. Aliarvostettujen mestariteosten ykkönen. Ruma kuin mikä ja toimii vain neljällä, mutta sitten tämä onkin parasta, mitä noin 20 minuutissa pystyy pelaamaan.

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit

Sata parasta lautapeliä 2014

Tein listan. Sata parasta lautapeliä, syksyllä 2014. Tätä ei kannata ottaa liian vakavasti, koska vaikea näitä on mitenkään tarkkaan järjestykseen pistää. Tässä on kuitenkin vähän yritystä. Peleistä on lyhyet kommentit, mutta jos ne tuntuvat koodikieleltä, se johtuu siitä, että tämä on alunperin kirjoitettu julkaistavaksi Lautapeliseuran foorumilla, yleisölle, jonka tietämys peleistä on pykälän-pari keskivertokansalaista korkeammalla. Koettakaa kestää; olen linkittänyt pelejä Lautapelioppaan arvosteluihin sikäli kuin se on mahdollista.

99–104
Kadonneet kaupungit — Klassikko ja paljon pelattu, mutta hivenen yhdentekevä.
Antike — Tykkäsin aikoinaan valtavasti, mutta vähiin on jäänyt pelit.
Acquire — Ikäisekseen mahtava, mutta olisipa varmasti 45 min pituinen…
Modern Art — Teoriassa hyvä, käytännössä ei kyllä koskaan tule pelattua.
Africa — Henk.koht. klassikkoarvoa, ei tarvitse omistaa, mutta välillä mukava pelata.
The Lord of the Rings: The Two Towers Deck-Building Game — Ei niin hyvä kuin ykkösosa.

94–98
Rallyman — Paras rallipeli, omaperäinen ja kiehtova pelimekaniikka.
Ingenious — Hyvä perusabstrakti, vähän mauton ja hajuton.
Halli Galli — Hyvä nopeuspeli, harmi vaan että nopeuspelejä ei kukaan halua pelata.
Qwixx: Das Kartenspiel — Ei yhtä hyvä kuin noppaversio, mutta tykkään kyllä tästä.
Neuland — Oudosti kulmikas ja vähän tönkkö, en ihmettele että vähän floppasi, mutta omistan silti mieluusti alkuperäisen laitoksen.

90–93
The Bottle Imp — Parhaiten teemoitettu tikkipeli ikinä; muuten ei kyllä lähellekään paras tikkipeli.
Blitz — Muuten en välittäisi, mutta tytär tykkää, ja kivahan tätä on pelata.
St. Petersburg — Joskus tällä oli kympin reittaus, mutta kyllästyin sittemmin täysin.
Attika — Tätä on pelattu vuodesta 2003, ja pelattaneen jatkossakin.

87–89
Bohnanza — Arvostan, ja mukava tätä olisi joskus pelatakin.
Continental Divide — Winsomen perushyvää settiä, vaan toistaako vähän itseään? Vähän raskas.
Taj Mahal — Tätä voisin pelata useamminkin, vaan eipä ole vuosikausiin tullut vastaan.

83–86
Web of Power — Kuuminta hottia vuonna 2002, sen jälkeen ei ole hirveästi näkynyt; sääli, kolminpelinä tämä on kyllä aika timanttia.
Gang of Four — Tichua ei sitten tältä listalta löydy, eikä tämäkään kipua tätä korkeammalle.
Impulse — Vasta yksi peli alla, en tiedä vielä onko tämä kiehtovan outo vai vain häsmäinen viritys.
La Boca — Peliporukassa lässähti täysin, mutta perhepelinä tätä on mukava pelata.

75–82
Lord of the Rings: The Confrontation — Siisti design, joka ei houkuta pelaamaan. Jos poika ei tykkäisi, olisin jo aika lailla unohtanut.
Indigo — Ostin sattumalta alennuksesta; perhepelinä aika timanttia, ollaan pelattu joku parikymmentä erää ja edelleen ehdotan tätä usein lapsille.
Clippers — Vasta yksi peli alla, odotuksia olisi parempaankin suoritukseen jos tätä vain saisi joskus pelattua.
Lancashire Railways — Rationaalisessa systeemissä sijoitus olisi sama kuin New England Railwaysin, mutta niin vain tämä on jostain täysin käsittämättömästä syystä alempana.
Mhing — Ensi kerralla yhdistän tämän mahjongiin, enkä huomioi erikseen; ihan kelpo johdatus mahjongiin yhtä kaikki.
Locomotive Werks — Vähän ehkä liiankin luurankomainen bisnespeli, mutta mukavahan tätä on silloin tällöin pelata.
Samarkand — Se Sid Sacksonin vanhempi Samarkand; parin pelin perusteella oikein lupaava tapaus. Se toinen Samarkand onkin sitten aika paljon korkeammalla.
Eclipse — Näin kauas jäi Eclipse kärjestä minun listallani. Arvostan, mutta ei tämä oikein minun pelini ole.

72–74
Timeline — Hauska seurapeli. Ehkä yksinkertaisin versio tästä ideasta, mutta toimii. Paljon auttaa itse tehdyt lisäkortit Suomen ja lautapelien historiasta.
Attribute — Hauska seurapeli tämäkin, tykkäsin tästä kovasti koska olin tässä aika hyvä, mutta eipä tällaisia vain tule pelattua.
Eläinpyramidi — Hyvä näppäryyspeli; kaksinpeli voisi olla parempikin, mutta muuten ei valittamista.

67–71
Las Vegas — Hyvä noppafilleri. Eka pelikerta jätti aika meh-fiiliksen, mutta kyllä tästä sitten peli löytyi, perhepelinä varsinkin hyvä.
Tobago — Perhepelinä oivallista aarteenetsintää, toimii onneksi ihan hyvin kaksinpelinäkin.
Flix Mix — Hauskasti aika hidas nopeustestipeli. Niitä kätkettyjä helmiä, joista juuri kukaan ei ole kuullutkaan.
Nile DeLuxor — Kevyttä kortinläiskettä, toimii (myös perusversiona ilman DeLuxoria) mutta eipä ole tullut viime aikoina tätä pelattua.
Subdivision — Jää näköjään ihan perhepelikäyttöön, ei tehnyt suurta vaikutusta pelikerhossa.

62–66
King of Tokyo — Listan kovin yatzy-variantti, hauska peli silloin tällöin pelattuna.
Parade — Tämän hetken kuuminta hottia korttifillereiden puolella, toimii mukavan hyvin kahdestaankin.
Geschenkt — Vuoden 2004 Essenin messujen kovin filleriuutuus, mutta tätä kyllä näkee satunnaisesti pelattavan edelleenkin.
Coco Loco — Kevyttä hittipotentiaalia, vähän yli viikossa noin 20 matsia takana; tälle kertynee aika vaivatta sata pelikertaa.
Puerto Rico — Vanha sotaratsu, johon kyllästyin jo vuosia sitten. Pelaan kyllä silloin tällöin iPadilla, ja toimiihan tämä edelleen.

56–61
Qwirkle — Perhepelisarjassa vahva tapaus, mukavaa laatanladontaa.
Marrakech — Yksi parhaista lastenpeleistä, tätä on itsekin ihan oikeasti hauska pelata.
The Ark of the Covenant — Paras Carcassonne-muunnelma, tykkään tämän erikoisuuksista.
Stone Age — Harvinaisen mielenkiintoinen worker placement -peli.
Villa Paletti — Näppäryyspeliklassikko. Joku versio Jengasta kuuluu kokoelmaan, ja tämä on minusta hauskin.
Maaginen labyrintti — Erinomainen lastenpeli, tällä hetkellä vahvassa nosteessa kun tytär tahtoo pelata ja minäkin tästä pidän.

53–55
SNCF — Melkoinen floppi lopulta, vaikka voitti Vuoden pelinkin. Ei tätä tunnu kukaan pelaavaan. Ainakaan minun kanssani, ja se on harmi.
Race for the Galaxy — Mikäköhän siinäkin on, ettei tämä oikein jaksanut vetää, vaikka paperilla onkin lähes täydellinen.
Sunda to Sahul — Edellisestä matsista kuusi vuotta. Aika kiperä nopeuspeli, joten ei tätä oikein voi kenenkään kanssa pelata. Pitäisi ehkä lapsille kokeilla.

51–52
New England Railways — Näitä saa pöydälle joskus, toisin kuin Age of Steamia…
Kilpikonnakisa — Lastenpelien A-sarjaa, toimii myös aikuisille.

50–48
Qwixx — Erittäin hyvä noppafilleri.
Pantheon — Paras Brunnhoferin peli? Ehkäpä. Ainakin tässä on aika pirullisia ajoitusjuttuja välillä. Toimii hyvin myös kahdestaan, siitä iso plussa.
London — Wallacen oiva kaupunginrakentelupeli. Väliin tuntui jo vähän kyllästyttävän, mutta kylläpä tätä nyt vielä jaksaa pelata.

46–47
Europa Tour — Erinomainen perhepeli; ei tätä peliporukassa jaksaisi pelata, mutta kaksinpelinä pojan kanssa toimii erittäin hyvin.
Love Letter — Oivallinen filleri, tätä on aina hauska pelata.

44–45
Halli Galli Extreme — Se parempi Halli Galli, mutta sen verran kiharainen jo, ettei tätä saa niin helposti pöytään.
Trans Europa+ — Inhosin joskus, mutta tulin järkiini: tämähän on erittäin hyvä perhepeli.

41–43
String Railway: Transport — Mutkikkaampi versio narurautateistä. Tätä ei kukaan halua pelata (ainakaan toiste), mikä on vähän harmi, koska minusta tämä oli hauska.
New York Central — Hyvä Winsomen korttipeli, jota oma DIY-versioni paransi selvästi. Tykkään, harmi ettei mikään firma ole älynnyt tätä lisensoida.
Wabash Cannonball — Osake-ja-rata-pelien klassikoita. Tätä pelattiin aikoinaan poikkeuksellisen paljon, sittemmin on vähän jäänyt. Hyvä peli silti.

39–40
Australian Railways — Kolmas Early Railways -peli listalla, ja orgaanisesti kasvavan rataverkon vuoksi kolmikon paras peli. Kyllä näitä pelaa oikein mielellään.
Indonesia — Splotterin klassikoita, harvoin pelattu mutta aina yhtä herkullinen.

37–38
Eurorails — Pääsee edustamaan Empire Builderia. En pitänyt crayon railsia hirveästi arvossa, mutta tämähän on oikeastaan ihan minun makuuni sopiva peli, kunhan pelaajia on vähän ja pelataan reippaasti.
Stich-Meister — Vakava suositus kaikille tikkipelien ystäville; ihan kaikki sääntösetit eivät ole niin huippua, mutta välillä on sitten hyvinkin herkullisia jakoja.

36. 1860: Railways on the Isle of Wight — Yksi parhaista 18xx-peleistä. Toimii erinomaisesti kahdella, ja paljon mielenkiintoista äksöniä.

35. Catan — Klassikko, josta minun europeliharrastukseni alkoi. Olen vihannut tätä muodikkaasti, mutta ei voi kierrellä: onhan tämä edelleen hyvä peli.

32–34
Ta Yü — Inhoan yleensä ottaen yhdistämispelejä, mutta tällä on minulle henkilökohtaista klassikkoasemaa.
Linko! — Erinomainen korttipeli, joka nykyään kulkee perussetissä mukana aina.
Battle Line — Tätä on pelattu kohta jo 15 vuotta, ja edelleen jaksaa miellyttää.

30–31
Mystery Rummy: Jack the Ripper — Kahdesta kokeilemastani Mystery Rummystä se toimiva, erinomainen peli.
Schnäppchen Jagd — Yksi parhaista kolmen hengen tikkipeleistä, sopivan kiemurainen tapaus.

28–29
Gulf, Mobile & Ohio — Yksi Winsomen helmiä, tästä pidän todella paljon.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Deck-Building Game — Tämä oli jonkin aikaa aivan ehdoton ykköspeli meidän huushollissamme; nyt on vähän rauhoituttu, mutta hyvä tämä silti on.

26–27
Sticheln — Etenkin kolmella pelaajalla pirullisen pistävää tikinlyöntiä.
Preferanssi — Se venäläinen muunnelma. Tämäkin on oivallinen kolmen hengen tikkipeli (niitä kyllä riittää).

25. Crokinole — Neppailuklassikko. Tämä on ollut monta vuotta tauolla kun muutimme Domus-klubin naapurista pois, voisi tehdä vähän paluuta tämän pariin; on nimittäin hieno peli.

24. The Great Zimbabwe — Yksi Splotterin parhaista, todella mainio peli, joka ei peliporukassa ollut suuri menestys.

21–23
Antiquity — Ja se seuraava Splotteri. Kiehtova peli, jota pitäisi toisaalta pelata vähän säännöllisemmin, mutta toisaalta ei kai liiankaan usein.
Splendor — Vuoden 2014 parhaita uutuuksia, todella hyvä peli. Pelaamme yhden erän kymmenessä minuutissa, joten oikeastaan filleripituinen. Kerralla tuleekin pelattua tavallisesti kaksi tai kolme.
Trains — Vuoden 2013 kuuminta hottia, nyt jo aika lailla jäähtynyt. Maksoin itseni kipeäksi japaniversiosta. Kannattiko? Ehkä.

19–20
String Railway — Leppoisien junapelien ykkönen. Narurautatiet ovat aina hauskaa pelattavaa — kunhan peliä ei ota liian vakavasti.
Carcassonne — Klassikko. Vuodesta 2003 vuoteen 2010 oli seitsemän vuoden tauko, jonka aikana pelasin tasan kaksi matsia. Nyt jaksaa taas pelata mielellään. Erinomainen peli, kunhan pysyy erossa lisäosista.

18. 1825 — Paras 18xx-peli. Joo, on kivaa olla vastarannankiiski, mutta minusta tämä nyt vain on hauskinta näin, vaikka pörssipuoli on aika pliisua. Rakentelu on kivaa.

16–17
Kingdom Builder — Tuurilottoa, väittävät toiset, mutta on tässä kyllä ihan oikea pelikin. Todella mainio perhe- tai kasuaalipeli, yksinkertainen mutta kiehtova.
Preußische Ostbahn — Winsomen paras. Upea osakekuutiojunailu, jonka suola on firmojen erikoisominaisuuksissa ja todella herkullisen epäreilussa vuorojärjestyksessä.

15. Go — Klassikko tuhansien vuosien takaa. Hieno peli, on tätä jostain syystä itsellekin kertynyt joku 800 pelattua matsia, koko ajan pyörii käytännössä nettipeliä.

14. Mahjong — Toinen itämainen klassikko. Rommipelien keisari, vähän vain hankala saada pelatuksi, etenkin kun olen tässäkin suosituimpia pelitapoja vastaan; ainoa oikea on Zung Jung. Lisäksi pitäisi olla kokeneet pelaajat, jotta peli rullaisi riittävän nopeasti.

13. Agricola — Korteilla sytytetään takkaa ja jos pelaajia on liikaa, odotteluaika syö miestä, mutta kaksin- tai kolminpelinä ilman kortteja: briljantti peli. Hyvä perhepeli.

11–12
Machi Koro — Tätähän on tahkottu. Lisäosa on pakollinen, pelkkää peruspeliä tuskin olisi jaksanut. Lisäosan kanssa tämä on oikea peli.
Innovation — Hulluja tuuriswingejä, omituisia sattumuksia ja sivilisaation kehitystä kivikaudelta moderniin aikaan… toimii.

10. The City — Erinomainen höyhensarjalainen. Voi mennä joskus ihan kiperän epäreilusti, mutta eipähän kestä kauaa, ja sitten voi pelata uuden matsin.

9. Oregon — Etenkin kaksinpelinä tämä on todella kiehtova: cowboyt pitäisi saada nopeasti ja korttien käyttö optimoitua. Hieno peli.

8. Brass — Hieno bisnespeli, toimii hienosti. Ihme juttu, että tämä jäi niinkin pitkään kokeilematta.

7. Tarock — Kirjaprojektin myötä tuli opittua tarockin pelaaminen, ja kaksinpelattava Strohmann ja toisaalta slovenialainen jäivät elämään ja pysyväksi osaksi pelivalikoimaa. Loistavia tikkipelejä.

6. Age of Steam — Paras peli, jota en koskaan pelaa. Joskus tämä olisi helposti ollut listan ykkönen, mutta nyt ei voi, kun ei tätä juuri koskaan tule pelattua, vaikka hyvä onkin. Mutta hieno systeemi kyllä.

5. Suburbia — Tätä sen sijaan saa pelattua, etenkin nyt kun Nooakin on tästä kiinnostunut. Erinomainen peli: hauskaa kaupunginrakentelua, ei liiemmin vuorovaikutusta, paljon vaihtelua. Erinomainen kokonaisuus, jota Suburbia, Inc. -lisäri vain parantaa.

4. San Juan — Parasta, mitä Puerto Ricosta on tullut. Yli sata matsia, ja edelleen tämä on mieluinen peli, jota pelaan koska tahansa mielelläni. Tässäkin lisäosa on paikallaan, ja se onkin onneksi uudessa laitoksessa mukana.

3. Die Dolmengötter — Yksi listan henkilökohtaisia omituisuuksia. Tämän hienoutta ei moni ymmärrä, mutta joku muukin sentään. Tämä on vain yksinkertaisen nerokas peli, jonka susiruman ulkoasun ei pidä antaa häiritä. Peli on kerrassaan ovela: nopeatempoista alue-enemmistöilyä, jossa yhteistyö on tarpeen.

2. Dominion — Se tylsä top-kympin peli, mutta minkäs teet, yli 120 matsia pelattu ja edelleen maistuu. Tietysti lisäosilla, peruspelillä ei olisi näin pitkälle pötkitty. Lisäosia tosin olisi riittänyt pienempikin määrä. Tuleva klassikko ja helppo suositus fiksua ja haastavaa peliä hakeville.

1. Samarkand: Routes to Riches — Ei uskoisi, miten hyvä peli Winsomen huutokauppavetoisesta osakejunailusta tulee, kun otetaan ne huutokaupat pois. Briljantti tiivistys, jossa pelin lopetusehto on tärkeä elementti, jonka suhteen pitää olla jatkuvasti valppaana. Priorisointi on tarpeen. Peli on juuri sopivasti liian lyhyt, eli loppuu vähän kesken ja jättää haluamaan lisää. Nerokas peli.

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit

Kingdom Rush ja Gemcraft Labyrinth

Tornipuolustuspelit ovat hauskoja. Viime aikoina olen hakannut joitakin tunteja Gemcraft Labyrinthiä. Siinä on kyllä hieno peli. Uudempi tuttavuus on Kingdom Rush, jossa mennään perinteisellä fantasiakaavalla. Peli on tavallaan vähän kankea, kun tornien paikat on pakotettu ja niin edelleen, mutta mukava tuota silti on läiskiä — ja se on erinomaista vaihtelua Gemcraftille.

Molemmat pelit ovat siinä määrin viihdyttäviä, että päätin satsata kummankin kohdalla viisi dollaria premium-sisällön ostamiseen. Viisi taalaa on sopivan pieni summa, että sen maksaa vaivatta. Gemcraftin kohdalla premium-sisällöstä sai ehkä hitusen enemmän hyötyä, mutta suurin motivaatio on ehdottomasti pelintekijöiden tukeminen. Maailmassa, jossa tuntuu, että kaiken pitäisi olla ilmaista, on oikeastaan ihan mukava tukea vähän pelintuottajia.

Molemmat pelit löytyvät Armor Gamesin sivuilta:

Gemcraft löytyy myös Kongregatesta:

Molempia pelejä voi suositella lämpimästi kaikille tower defence -genren ystäville.

Kingdom Rush

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit

King’s Guard

Kings Guard - A Trio of HeroesViikon pelihitti on King’s Guard, vinkeä Bejeweled-kehitelmä, jossa perinteiseen tapaan yritetään saada kolmen samanlaisen kuvion rivejä kentälle vaihtelemalla vierekkäisten kuvioiden paikkoja.

Peliin on vain ympätty fantasiateema ja taisteluita. Vihollisaallot hyökkäävät ja pelaajan sankarit puolustavat. Vihreiden kuvioiden kerääminen palauttaa vihreän sankarin elinvoimaa, punaisten punaisen ja niin edelleen. Lisäksi voi kerätä rahaa ja voimia tukijoukoille.

Tärkeä tavoite on kerätä vähintään neljän samanvärisen kuvion sarjoja, niistä saa kaikenlaista bonuskivaa kuten uusia varusteita, apujoukkoja ja niin edelleen.

Pelaa King’s Guardia Kongregatessa.

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit