Edellinen kuukausi: kesäkuu 2007
Seuraava kuukausi: elokuu 2007
Taidot kehittyvät
Nooa se vain kasvaa ja kehittyy. Viime aikoina pojan taidot ovat kehittyneet huimaavaa tahtia. Uusia juttuja tulee vähän väliä.
Nykyään, esimerkiksi, jotain halutessaan Nooa saattaa tulla ja kiskoa sormesta. Useimmiten äiti tai isä vedetään keittiöön antamaan ruisleipää (mitä kuivempaa, sen parempaa - liittyisikö sitten siihen, että Nooalle on tulossa tällä hetkellä neljä uutta hammasta), mutta esimerkiksi tänään Nooa kiskoi Johannaa kylppäriin esittelemään pyykkikonetta.
Nooa on myös oppinut laskemaan leikkipuiston liukumäestä: Nooa konttaa portaat ylös, kääntyy ja laskee mäkeä mahallaan jalat edellä. Todella taitavaa! Hämmästyttävin ja odotetuin uusi taito löytyy kuitenkin ruokapöydästä: Nooa on oppinut lusikoimaan ruokaa suuhun. Toki suuri osa menee edelleen pöydälle ja ties minne, mutta osa lusikallisista suuntautuu jo suuhun.
Myös kielitaito kehittyy, tosin vielä passiivisesti. Nooa ei juuri puhu, mutta ymmärtää jo paljon. "Missä on?" -leikki on suosittu ajanviete ja Nooa osaa tunnistaa ja osoittaa paljon erilaisia asioita. Ymmärrystä riittää.
30.07.2007 klo 16:00
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Kirjoja kaupan
Laitoin pinkan kirjoja myyntiin. Löydät myynnissä olevat kirjat Kirjamyynti-sivulta. Kirjamyyntini RSS-virta kannattaa napata seurantaan tulevien lisäysten varalta, etenkin jos on kiinnostunut scifistä.
29.07.2007 klo 14:02
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Palapelillä miljonääriksi
Eternity II on palapeli, joka julkaistaan ensi lauantaina (28.7.2007). Ensimmäinen ratkaisija voittaa kahden miljoonan dollarin arvoisen palkkion. Luonnollisesti palapeli on suunnattoman vaikea: neliön muotoiset palat sopivat mihin järjestykseen tahansa ja paloista muodostettava kuvio koostuu abstrakteista muodoista, joita täytyy yhdistellä.
Paloja on 256 (16x16). Nurkat ja reunat tunnistaa. Nurkat voi järjestää 4! eri tavalla. Reunat - 56 palaa - menevät 56! eri järjestykseen. Tämä jättää 196 keskipalaa, jotka voi järjestää 196! * 4196 eri järjestykseen - kaikki palat kun voi kääntää neljään eri asentoon (joissain paloissa jotkut asennot voivat tosin olla identtisiä). 4! + 56! + 196! * 4196 on enemmän kuin tähtitieteellisen iso luku: 4! + 56! on luokkaa 1074, 4196 on 10118 ja 196! taas on ... no, luokkaa 10 potenssiin muutama sata.
Tämä siis tahtoo sanoa sitä, että vaikka viettäisit lopun ikääsi tahkoamalla erilaisia ratkaisuja yhden sekunnissa kellon ympäri, todennäköisyys osua oikeaan olisi hyvin, hyvin pieni. Todennäköisyys riippuu tietysti siitä, paljonko oikeita ratkaisuja on - varmasti useampi kuin yksi (jo pelkästään peilaamisen vuoksi oikeita ratkaisuja on vähintään neljä).
Ratkaisu ei siis löydy tietokoneella raakaa voimaa käyttäen, mutta kenties jollain fiksummalla algoritmilla. Veikkaan, että ratkaisu - kuten Eternity I:n ratkaisu - löytyy kuitenkin tietokoneella, ei käsipelillä ratkoen. Prize Specimens on kiinnostava artikkeli ykkös-Eternityn ratkaisusta.
Pelin nettisivuilta löytyy 16 palan kokeilupeli. Sain itse kokeilupelin palapelinä testattavaksi. Helppohan se oli, ratkaisu löytyi muutamassa minuutissa. On kuitenkin helppo nähdä, miten ongelma monimutkaistuu palojen määrän kasvaessa. On myös helppo nähdä, ettei tuon ratkaiseminen ole välttämättä mitenkään hauskaa puuhaa...
26.07.2007 klo 05:48
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Noir ja hardboiled
Jos olet koskaan miettinyt, mitä eroa on noirilla ja hardboiledilla, Defective Yeti auttaa. Research Day: The Difference Between Noir and Hardboiled sisältää Hard Case Crime -kustantamon Charles Ardain pitkän ja perusteellisen vastauksen.
20.07.2007 klo 17:51
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Parseri
Vanhoissa tekstiseikkailuissa pelin laatuun vaikutti pääasiassa kaksi asiaa: käsikirjoitus ja parseri. Parserin tehtävänä oli tulkita pelaajan kirjoittamat syötteet pelin ymmärtämään muotoon.
Varhaisimmat parserit ymmärsivät yksinkertaisia verbi + objekti -komentoja: OTA KEPPI, LYÖ PEIKKOA ja niin edelleen. Tällainen parseri on aika helppo tehdä; olen joskus tehnyt itsekin. Myöhemmin pelit kehittyivät ja parserit myös: OTA KAIKKI PALLOT PAITSI MUSTA PALLO ja muuta mutkikkaampaa.
Tämä tuli mieleeni aamulla ulkoillessani Nooan kanssa. Nooan parseri on selvästi kehittymään päin: tänään esimerkiksi MENE HAKEMAAN KIVIÄ JA LAITA NE TÄHÄN KIPPOON johti haluttuun lopputulokseen. Samoin VIE KÄNNYKKÄ ÄIDILLE -tyyppiset käskytykset tuottavat tulosta, jos Nooalla sattuu olemaan vastaanottavainen vaihde päällä. Aina ei toki ole.
18.07.2007 klo 10:32
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Sanastollista myyräntyötä
Ilmeisesti englannissa ei ole myötähäpeää vastaavaa käsitettä. Olenkin aloittanut hiljaisen lobbauksen tavoitteenani saada englanninkieliset ihmiset käyttämään suomenkielistä sanaa tästä termistä - puhutaanhan englanniksi Schadenfreudestakin, kun vahingonilollekaan ei ole omaa sanaa.
15.07.2007 klo 07:27
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Perjantai, kolmastoista päivä
Tänään on perjantai, kolmastoista päivä. Vaan kuinka harvinaisesta tapahtumasta onkaan kyse? On helppo laskea, että vuoden aikana on keskimäärin vähän alle kaksi kertaa perjantai kolmantentatoista päivänä: kuukauden kolmastoista päivä kun voi osua seitsemälle eri päivälle, ja kuukausia on 12. Alla taulukko, josta asia käy havainnollisesti ilmi (karkauspäiviä ei tässä huomioida yksinkertaistamisen vuoksi).
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | Yht |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 12 | 12 | 9 | 14 | 11 | 9 | 13 | 10 | 8 | 12 | 10 | 1 |
| 9 | 13 | 13 | 10 | 8 | 12 | 10 | 14 | 11 | 9 | 13 | 11 | 3 |
| 10 | 14 | 14 | 11 | 9 | 13 | 11 | 8 | 12 | 10 | 14 | 12 | 1 |
| 11 | 8 | 8 | 12 | 10 | 14 | 12 | 9 | 13 | 11 | 8 | 13 | 2 |
| 12 | 9 | 9 | 13 | 11 | 8 | 13 | 10 | 14 | 12 | 9 | 14 | 2 |
| 13 | 10 | 10 | 14 | 12 | 9 | 14 | 11 | 8 | 13 | 10 | 8 | 2 |
| 14 | 11 | 11 | 8 | 13 | 10 | 8 | 12 | 9 | 14 | 11 | 9 | 1 |
| Keskiarvo | 1,9 | |||||||||||
Taulukossa on siis kunkin kuukauden toisen perjantain päivämäärä. Taikauskoisille pahimpia ovat näemmä vuodet, jolloin tammikuun toinen perjantai on 9. päivä, eli vuosi alkaa keskiviikkona. Silloin kannattaa olla varovainen!
13.07.2007 klo 09:27
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Finncon-esitelmä
Olen lauantaina Jyväskylässä Finnconissa pitämässä luentoa lautapeleistä. Luentoni on heti tapahtuman aluksi kymmeneltä Villa Ranassa. Toivottavasti joku innostuu paikalle, vaikka samaan aikaan onkin yhtä jos toista kiinnostavaa muualla. Ohjelmassa otsikkoni on "Lautapelit kautta aikain", mutta oikeasti puhun uusista lautapeleistä yleensä. Jos mietit, mistä uusissa lautapeleissä on kyse, saapumalla paikalle saanee ihan hyvän käsityksen aiheesta.
Sen kummemmin en Finnconissa pyöri, mitä nyt käyn tsekkaamassa lautapelipuolen pikaisesti. Jos haluaa Uudet lautapelit -kirjaansa nimmarin, varmimmin se onnistuu kun saapuu Villa Ranaan aika-akselilla 10-11. BookMooch-kirjojani toimitan paikalle mielelläni, samoin lautapelejä.
11.07.2007 klo 08:48
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Aamulehden arvomaailma
Aamulehden pääkirjoitussivulta löytyi tänään mielenkiintoinen kirjoitus, jonka ydin kiteytyi jotakuinkin siihen, että paha feminismi on saanut naiset hylkäämään lapsensa ja rappeuttanut yhteiskunnasta kaiken moraalin. Kyllä 1950-luvulla kaikki oli hyvin ja naisen paikka on muuten kotiäitinä.
Samalla paikalla joku aika sitten oltiin vahvasti sitä mieltä, että älykäs suunnittelu on välttämätöntä selittämään tietyt luonnonilmiöt. Aamulehden linja taitaakin olla jokseenkin tällainen: Jumala on luonut miehen ja naisen ja asettanut heidät paikoilleen, ja hyi ollakaan, jos joku tätä järjestystä vastaan rikkoo.
Samaan hengenvetoon voidaan todeta, että ilmaista energiaa ei vieläkään ole. Irlantilaisen Steornin piti esitellä Orbo-teknologiaansa pari päivää sitten, mutta liian kuumien lamppujen vuoksi esitys peruuntui. Oho. Termodynamiikan lait 100, ikiliikkujat 0.
7.07.2007 klo 09:44
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Raskasta metallia

Eilen katsomamme Night at the Museum palautti mieleen yhden hauskan vakiojutun elokuvista: kulta on aina tavattoman kevyttä. Tässä tapauksessa elokuvassa esiintyi iso puhdasta kultaa oleva levy, jota muun muassa pikkupoika kantoi juosten paikasta toiseen. Näinköhän?
Levy näytti jonkin verran A4-arkkia isommalta. Oletetaan, että levy on kooltaan 30 cm x 40 cm ja vaikkapa kaksi senttiä paksu. 2400 kuutiosenttiä, siis. Paljonko tämänkokoinen levy puhdasta kultaa painaisi? Puhdas kulta painaa Wikipedian mukaan 19,3 grammaa kuutiosentiltä, eli levyllä olisi painoa melkein 50 kiloa. Vaikka olisin arvioinut levyn koon yläkanttiin, puhutaan siis kuitenkin kymmenistä kiloista. Näyttäkääpäs minulle 10-vuotias, joka juoksentelee sellaisen levyn kanssa vaivatta.
Toinen klassinen esimerkki on Roope-sedän kultakolikkoämpäreitä kanniskeleva palvelija. Minulla on pieni purkillinen kolikoita, joka painaa jo varsin tuntuvasti. Oletetaan 10 litran ämpäri, jossa on, sanotaan, 7,5 litraa kultarahoja (vaikka ämpäri olisi ääriään myöten täynnä, siinä ei olisi silti 10 litraa kultaa, koska rahojen väliin jää tyhjää - siksi arvio alakanttiin). 7,5 litraa on 7500 kuutiosenttiä, eli 7,5 litraa kultarahoja painaa lähes 150 kiloa. Kanniskelepa siinä rennosti ämpärillisiä! Pääasiassa kuparisia euroja täynnä oleva ämpäri painaisi sekin yli 50 kiloa.
4.07.2007 klo 09:29
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Neliöjuuria
Neliöjuuren laskeminen ei ole ihan yksinkertainen operaatio, varsinkaan jos tuloksena ei ole joku verrattain pieni kokonaisluku. Kätevintä on käyttää laskinta. Vaan kuinka laskin neliöjuuren laskee?
Logaritmin ja eksponentiaalifunktion kautta. Wikipedian mukaan laskimissa käytetään tyypillisesti seuraavanlaista kaavaa:
missä ln on luonnollinen logaritmi ja e on Eulerin luku, yksi tärkeimmistä luvuista matematiikassa.
Tämä hyvä, mutta entäs jos täytyisi laskea neliöjuuri ilman laskinta, eikä luonnollinen logaritmi tai ei-kokonaislukupotensseihin korottaminen suju ihan vaivatta? Saatavilla on muitakin menetelmiä. Babylonialainen metodi on helppo ja vaatii useimmilta vain kynää ja paperia avukseen.
Metodiin tarvitaan ensinnäkin lähtökohtaluku. Se voi olla mikä tahansa positiivinen kokonaisluku; mitä lähempänä oikeaa lukua ollaan, sitä nopeammin prosessi käy. Jos ei osaa näppituntumalta keksiä oikean suurusluokan lukua, 3D (missä D on sen luvun numeroiden määrä, josta neliöjuurta ollaan ottamassa) on hyvä.
Lähtöluvusta r ryhdytään laskemaan tarkempaa arvoa kaavalla
Tätä toistetaan, kunnes luku on tarpeeksi tarkka. Ei tarvitse toistaa montaa kertaa, varsinkin jos ensimmäinen r on hyvin valittu. Menetelmä on helppo ja hauska. Nimestä huolimatta ei ole todisteita, että babylonialaiset laskivat neliöjuuria näin.
1.07.2007 klo 19:10
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Imurimestari
Nooa on vallan innostunut imurista. Lähes päivittäin imuri täytyy käydä kiskomassa esiin kaapista. Nooa pystyy toisinaan jopa kiskomaan painavan imurin itse pois kaapista, mutta tähän vaiheeseen tarvitaan vielä vähän apua. Sen sijaan eilen Nooa oppi viimein laittamaan imuria päälle ja pois mielensä mukaan. Nooa on myös ymmärtänyt, miten imurin johto vedetään esiin ja sekin on selvää, minne johto kuuluu laittaa - se vaihe vain ei onnistu omatoimisesti.
Mitä imurilla sitten tehdään? Valitettavasti ei vielä imuroida, mutta Nooasta on mukavaa tunkea sormiaan imurin vietäviksi ja pitää käsiään poistoilma-aukon lämmössä. Imuri ei enää pelota, vaan on miellyttävä tutkimuskohde.
Muukin siivous on pojan mieleen: eilen Nooa leikki pitkään rätillä, pyyhkien paikkoja kovalla tarmolla. Myös matoilla on taipumus siirtyä paikasta toiseen, varsinkin eteisen kevyt pikkumatto löytyy joskus erikoisista paikoista. Yllättävän suuri harmi tuli, kun Nooa ryhtyi kääntämään olohuoneen mattoa ympäri, eikä sen alta löytynytkään liukuestettä kuten muiden mattojen alta.
1.07.2007 klo 05:48
| Kommentoi
| TrackBack (0)


