Tower Defense ja Google SketchUp
Viikonloppuna opin uutta. On olemassa Tower defense -nimellä tunnettu peligenre, joka sai alkunsa Warcraft 3 -pelistä. Pelejä yhdistää yksinkertainen idea: on polku, jonka toisesta päästä möröt tulevat ja marssivat kohti toista päätä. Pelaajan tarkoitus on pystyttää matkan varrella tykkitorneja, jotka liiskaavat möröt ennenkuin ne pääsevät perille. Yksinkertaista, mutta addiktiivista.
Tower Defence.net on peleille erikoistunut sivusto, jolta löytyy laaja valikoima erilaisia pelejä. Sieltä vain kokeilemaan. Suosittelen Desktop Tower Defenceä (easy on täysin triviaalia, mutta medium-vaikeustaso tarjoaa sopivasti haastetta) tai Vector Tower Defenceä.
Google SketchUp on luonnostelutarkoituksiin kehitelty 3D-mallinnusohjelma. Kannattaa tutustua: katselin viikonloppuna kun veljeni pyöräytti piirustusten pohjalta 3D-mallin yksiöstä. Kävi kätevästi. Käyttöliittymä vaikuttaa suorastaan nerokkaan yksinkertaiselta ja luontevalta. Eikä maksa mittään...
24.03.2008 klo 08:18
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Tajunnanvirtaa
Olen tavattoman koukussa Tajunnanvirtaa-puzzleen. Puzzle alkaa Paavo Väyrysen kuvasta, johon liittyy joukko sanoja, joista paljastetaan vain kirjainten määrä. Arvailemalla sanoja löytyy ja niistä paljastuu uusia sanoja, jotka yhdistyvät entisiin eri tavoin. Sanoista muodostuu assosiaatioketjuja ja merkitysten verkkoja.
Tehtävä on varsin metka ja aika haastava. Yhteydet voivat olla yllättäviä, mutta jos pystyy löytämään vaikeaan aiheesta toiseen harppaavaan sanaan toisen yhteyden, oikean ratkaisun keksiminen helpottuu. Välillä on niin jumissa ettei uskoisi, sitten ratkeaa hetkessä parikymmentä sanaa. Fantastista! Puzzlen ratkominen on kuin sopivan vaikean ristikon tai piilosanan tekemistä, tässä on vain paljon enemmän ratkottavaa (573 sanaa!).
Oikeastaan kyse on geokätköstä. Ratkomalla sanoja löytää koordinaatteja fyysisiin paikkoihin, joista löytää lisävihjeitä ja lopullisen ratkaisun, ilmeisesti. Ainakin yksi kätkö on Lappeenrannassa, joten taitaapa jäädä käymättä. Tajunnanvirta-geokätkön kotisivu on kuitenkin hyvä paikka aloittaa puzzlen setviminen.
Loppuun vielä varoituksen sana: toiset eivät tätä tajua, mutta joillekin tämä aiheuttaa todella vakavan addiktion ja työkyvyn menetystä. Nimimerkillä 50.6% ratkaistu!
24.01.2008 klo 19:09
|
3 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Joululahjaksi lautapelejä
Mikäli mietit, mitä lautapelejä kannattaa ostaa joululahjoiksi, vilkaisu Lautapelaaja.net:n joululahjasuosituksiin voi auttaa.
Jouluna on tapana ostaa lahjaksi lautapelejä. Se on hyvä, mutta arvelen, että monesti lahjapelit jäävät pelaamatta kokonaan tai viimeistään joulun jälkeen. Uskon myös, että valitsemalla lahjoiksi parempia pelejä, todennäköisyys että pelejä pelataan vielä seuraavana jouluna kasvaa huomattavasti.
Siksi Lautapelaaja.net:n joululahjasuositukset. Lista ei ole kaikenkattava, sillä olen valinnut listalle vain sellaisia pelejä, jotka on julkaistu suomeksi ja joista on arvostelut näillä sivuilla. Muitakin hyviä on. Muutenkin pyrkimyksenä on ollut luoda mahdollisimman tiivis lista.
27.11.2007 klo 12:27
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Silmäpähkinä
Lautapeliseuran foorumilla esitettiin oivallinen pähkinä. Tehtävä ja sen ratkaisu miellyttivät minua suuresti:
Oletetaan saari, jonne on sijoitettu sata sinisilmäistä ihmistä, sata ruskeasilmäistä ihmistä ja yksi vihreäsilmäinen guru. Saaren asukkaat eivät tiedä joukkonsa koostumista eivätkä omien silmiensä väriä - toistensa silmät he toki näkevät. Asukkaat eivät kykene kommunikoimaan keskenään millään tavalla.
Saarelta pääsee pois keskiyöllä vierailevan laivan mukana, mikäli tietää omien silmiensä värin. Saaren asukkailla ei ole muuta keinoa silmiensä värin selvittämiseen kuin puhdas logiikka, mutta tässä lajissa asukkaat ovatkin varsin taitavia.
Eräänä päivänä guru sanoo: "Näen ainakin yhdet siniset silmät". Guru ei ole koskaan sanonut mitään muuta, eikä sano koskaan myöhemminkään mitään. Mitä gurun sanojen jälkeen tapahtuu? Lähteekö joku pois ja jos lähtee, kuka ja milloin?
Mikäli tehtävä tuntuu vaikealta, annan vinkin (vinkki on rot-13-koodattu). Ragä wbf fnneryyn byvfvxva iäurzzäa xhva fngn fvavfvyzävfgä?
Mikäli tämäkään ei auta, kerron vastauksen: fnqnagran löaä xnvxxv fvavfvyzävfrg xrxfviäg byrinafn fvavfvyzävfvä wn cbvfghing fnnerygn. Vastaushan ei ole se varsinaisesti kiinnostava asia, vaan logiikka, millä siihen päädytään. Vastauksen tietäminen helpottaa ratkaisun löytämistäView image.
8.10.2007 klo 19:34
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Korttipelikysely
Korttipelejä joskus pelanneet, suunnatkaapa Lautapelaaja.net:n korttipelikyselyyn ja kertokaa mitä olette pelanneet ja milloin. Tavoitteenani on saada jonkinlaista kokonaiskuvaa siitä, minkälaista korttipelikulttuuria eri puolilla Suomea on.
Pyytäisin myös välittämään viestiä eteenpäin: mitä laajempi joukko eri-ikäisiä ja eripuolelta maata olevia vastaajia mukaan saadaan, sitä parempi on kuva suomalaisen kortinpeluun eri muodoista.
4.10.2007 klo 12:49
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Mario Kart DS ja nettipeli
Mario Kart DS on ehdottomasti suosikkipelejäni Nintendo DS:llä. Harmi vain olen pelannut pelin varsin kattavasti läpi, enkä saa ihan valtavasti iloa siitä, että yritän hioa tuloksiani paremmiksi. Selailin sattumalta Nooan leikkiessä pelin ohjekirjaa - se kun on syystä tai toisesta päätynyt Nooan lelujen joukkoon - ja keksin, että voisihan sitä nettipeliäkin kokeilla...
Kokeilin, ja kas, sehän toimii. Aika pienellä vaivalla sain DS:n kiinni langattomaan kotiverkkoon ja peliseuraakin löytyi. Ajaminen on heti kiinnostavampaa, kun vastassa on oikeita ihmisiä. Tätä lajia kannattaa ehdottomasti kokeilla, mikäli kotoa löytyy langaton verkko ja peli.
9.09.2007 klo 19:30
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Vuosiäänestys
Lautapelaajat huomio! Lautapelaaja.netin vuosiäänestys on alkanut! Käykääpäs äänestämässä suosikkipelejänne, voitte voittaa lautapelipalkintoja tai Uudet lautapelit -kirjan.
31.08.2007 klo 11:34
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Palapelillä miljonääriksi
Eternity II on palapeli, joka julkaistaan ensi lauantaina (28.7.2007). Ensimmäinen ratkaisija voittaa kahden miljoonan dollarin arvoisen palkkion. Luonnollisesti palapeli on suunnattoman vaikea: neliön muotoiset palat sopivat mihin järjestykseen tahansa ja paloista muodostettava kuvio koostuu abstrakteista muodoista, joita täytyy yhdistellä.
Paloja on 256 (16x16). Nurkat ja reunat tunnistaa. Nurkat voi järjestää 4! eri tavalla. Reunat - 56 palaa - menevät 56! eri järjestykseen. Tämä jättää 196 keskipalaa, jotka voi järjestää 196! * 4196 eri järjestykseen - kaikki palat kun voi kääntää neljään eri asentoon (joissain paloissa jotkut asennot voivat tosin olla identtisiä). 4! + 56! + 196! * 4196 on enemmän kuin tähtitieteellisen iso luku: 4! + 56! on luokkaa 1074, 4196 on 10118 ja 196! taas on ... no, luokkaa 10 potenssiin muutama sata.
Tämä siis tahtoo sanoa sitä, että vaikka viettäisit lopun ikääsi tahkoamalla erilaisia ratkaisuja yhden sekunnissa kellon ympäri, todennäköisyys osua oikeaan olisi hyvin, hyvin pieni. Todennäköisyys riippuu tietysti siitä, paljonko oikeita ratkaisuja on - varmasti useampi kuin yksi (jo pelkästään peilaamisen vuoksi oikeita ratkaisuja on vähintään neljä).
Ratkaisu ei siis löydy tietokoneella raakaa voimaa käyttäen, mutta kenties jollain fiksummalla algoritmilla. Veikkaan, että ratkaisu - kuten Eternity I:n ratkaisu - löytyy kuitenkin tietokoneella, ei käsipelillä ratkoen. Prize Specimens on kiinnostava artikkeli ykkös-Eternityn ratkaisusta.
Pelin nettisivuilta löytyy 16 palan kokeilupeli. Sain itse kokeilupelin palapelinä testattavaksi. Helppohan se oli, ratkaisu löytyi muutamassa minuutissa. On kuitenkin helppo nähdä, miten ongelma monimutkaistuu palojen määrän kasvaessa. On myös helppo nähdä, ettei tuon ratkaiseminen ole välttämättä mitenkään hauskaa puuhaa...
26.07.2007 klo 05:48
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Finncon-esitelmä
Olen lauantaina Jyväskylässä Finnconissa pitämässä luentoa lautapeleistä. Luentoni on heti tapahtuman aluksi kymmeneltä Villa Ranassa. Toivottavasti joku innostuu paikalle, vaikka samaan aikaan onkin yhtä jos toista kiinnostavaa muualla. Ohjelmassa otsikkoni on "Lautapelit kautta aikain", mutta oikeasti puhun uusista lautapeleistä yleensä. Jos mietit, mistä uusissa lautapeleissä on kyse, saapumalla paikalle saanee ihan hyvän käsityksen aiheesta.
Sen kummemmin en Finnconissa pyöri, mitä nyt käyn tsekkaamassa lautapelipuolen pikaisesti. Jos haluaa Uudet lautapelit -kirjaansa nimmarin, varmimmin se onnistuu kun saapuu Villa Ranaan aika-akselilla 10-11. BookMooch-kirjojani toimitan paikalle mielelläni, samoin lautapelejä.
11.07.2007 klo 08:48
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Yspahanin kamelit
Olen koukussa! Yspahan-lautapelin tietokoneversio on tavattoman addiktiivinen peli. Nopea peli suorastaan vaatii ottamaan uusintaerän tappion tullen (ja tappioita tulee, sillä tekoäly on hyvä).
Peli on harrastajapohjalta tehty, mutta lautapelin julkaisijan hyväksymä. Hyvä idea - itse en ollut erityisen kiinnostunut Yspahanista, ennen kuin Lautapeliseuran foorumin hehkutuksen perusteella päätin testata PC-version. Nyt harkitsen vakavasti lautapelinkin ostamista, sillä Yspahan on todellakin erittäin hyvä peli.
Yspahan, muuten, on väännös Isfahanista tai Eşfahānista. Kaupungin - joka oli siis Persian pääkaupunki, aikoinaan yksi maailman suurimmista kaupungeista - nimeä on aikain myötä väännelty muotoon jos toiseen, joten uusi muoto tuskin haittaa. Nimen jekkuna on kirjainten Y ja S esiintyminen tuossa järjestyksessä. Se on lautapelin julkaisijan Ystari Gamesin tavaramerkki: Ys, Caylus, Mykerinos, Yspahan, Amyitis... Faarao Mykerinoskin tunnetaan paremmin nimellä Men-Kau-Re.
19.06.2007 klo 15:06
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Osta konsoli
Myynnissä PlayStation 2 -konsoli ja kuusi peliä.
8.03.2007 klo 09:59
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Nintendo DS -pelejä kaupan
Laitoin Huuto.net:iin muutaman joutavamman Nintendo DS -pelin myyntiin: lista myynnissä olevista peleistä. Joukossa on suosittuja ja kehuttuja pelejä, jotka eivät ole syystä tai toisesta minulle kolahtaneet. Peliaikaakin on tietysti vähemmän, jolloin kriteerit pelien suhteen nousevat korkealle. Hinnat lähtevät kympistä, hintavarauksia ja postikuluja ei tunneta (koska arvelen noiden menevän aika mukavasti Helposti-kuorilla).
Tänään bongasin tulevista peleistä maaliskuussa ilmestyvän Legend of Zelda: Phantom Hourglassin, joka jatkaa DS:llä Wind Wakeristä tuttua cel-shading tyyliä, ja tarinakin on jonkinlaista jatkoa Wind Wakerille. Lienee pakkohankinta; kaipa sen ehtii jossain vaiheessa pelatakin. (Se toinen Zelda on harkinnassa, mutta sitä varten pitäisi varmaan hankkia Wii. Hankitaan, luulisin, mutta milloin, se on sitten eri juttu.)
Ehtiihän sitä, toisaalta, kun priorisoi - Johanna priorisoi lastenhoidon viikonloppuaamuisin minulle (kun itse hoitaa viikolla, kun minä teen töitä) ja käytti ajan pelaamiseen, ja sai lopulta pelattua loppuun Dreamfallin, ja tykkäsi kovasti. Seikkailupelien ystäville ilmeisesti pakkohankinta, varsinkin jos on aikaisemmin pelannut The Longest Journeyn. Tarinalle odotetaan jatkoa varsin kuumeisesti, vaan saapa nähdä, tuleeko sitä vai ei - ei kannattane pidättää hengitystään, kun Dreamfallinkin kanssa meni vuosikausia.
1.01.2007 klo 14:58
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Lautapelejä Plazalla
Kuten oheisesta ruutukaappauksesta näkyy, kirjoittamani lautapelijuttu on löytänyt tiensä Plazan etusivulle. Ei huono juttu ollenkaan, kun Plaza on Suomen web-sivustojen viikkolukujen mukaan tällä hetkellä Suomen 10. suosituin sivusto. Tämä on siis seurausta yhteistyökuviosta, jossa Lautapelaaja.netin sisältöä kierrätetään eDomeen.
Vertailun vuoksi mainittakoon, että Plazalla kävi viime viikolla 300 000 käyttäjää. Lautapelaaja.net keräsi viime kuussa 29 000 kävijää, ja viimeisen puolentoista vuoden aikana kävijöitä on ollut noin 400 000.
24.11.2006 klo 14:53
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Lautapelejä joululahjoiksi
Haluaisitko antaa hyviä lautapelejä joululahjoiksi niiden perinteisten afrikantähtien ja monopolien sijasta? Lautapelaaja.net auttaa listaamalla tiiviin listan joululahjasuosituksia, joiden avulla markettien hyllyiltä tarttuu todennäköisemmin mukaan hyvä peli, jota pelataan vielä pitkään joulun jälkeenkin.
24.11.2006 klo 09:47
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Lautapelien vuosiäänestys
Lautapelisivustoni Lautapelaaja.net järjestää vuotuisen lautapeliäänestyksen, jossa haetaan suomalaisten pelaajien suosikkipeliä viimeksi kuluneen vuoden ajalta. Äänestys ei rajoitu tuoreisiin julkaisuihin, vaan äänestää voi mitä tahansa peliä, jota on pelannut viimeisen vuoden aikana.
Osallistua saavat kaikki suomalaiset ja Suomessa asuvat, jotka ovat viimeisen vuoden aikana pelanneet vähintään viittä eri lautapeliä. Äänestäminen tapahtuu äänestyslomakkeen avulla.
1.09.2006 klo 10:21
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Lääkeongelma
Saatte iloksenne ongelmatilanteen:
Oletetaanpa, että olette lääkekuurilla kuolettavan sairauden vuoksi. Kuuriin kuuluu, että joka aamu on otettava kaksi pilleriä, A ja B. Molemmat pillerit on otettava, muuten henki menee. Henki menee myös, mikäli pillereitä syö päivässä enemmän kuin yhden kumpaakin.
Ongelmia lisää myös se, että vaikka purkeissa on etiketit, A- ja B-pillerit ovat ulkonäöltään täysin identtisiä. Systeemi on tietysti vähän hankala, mutta kyse on ainoasta mahdollisesta hoidosta kiusalliseen vaivaan.
Se varsinainen ongelma on tämä: aamulla lääkkeitä ottaessasi purkista putosi kaksi A-pilleriä. Olit ottanut B-pillerin jo esille. Hätkähdit, etkä enää tiedä, mikä pilleri on mikä - pöydällä on kolme identtistä pilleriä, joista et tiedä mikä on mikä.
Eikä siinä vielä kaikki: yksi pilleri maksaa miljoona euroa (kova hinta, mutta hei, pitäähän sitä hengissä pysyä), joten pillereiden heittäminen pois ja uusien ottaminen ei yksinkertaisesti ole vaihtoehto.
Kuinka siis ratkaista ongelma siten, että saat päivän annoksesi eli yhden A- ja yhden B-pillerin, ilman että yhtään pilleriä ei mene hukkaan, ei nyt eikä tulevaisuudessa?
6.04.2006 klo 20:02
|
3 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Takaisin Essenistä
Palasin messumatkalta Saksasta. Lautapelimessut olivat kerrassaan virkeä tapahtuma, jossa tuli kokeiltua uutuuksia, shoppailtua matkalaukullinen pelejä ja tavattua julkkiksia. Ihan siistiä. Paikan päällä kirjoitetut messuraportit löytyvät Gameblogin Essen-arkistosta, joka täydentyy vielä, kirjoittelen jonkunlaisen yhteenvedon hyvistä matkavinkeistä ja valokuviakin on tulossa. Myös Lautapelaaja.net tulee saamaan oman Essen-oppaansa.
Suosittelen reissua ehdottomasti kaikille lautapelaajille! Essen itsessään ei ole kummoinen paikka, tuskin menen toiste muuten kuin messumatkalle, mutta messut ovat täysin älytön tapahtuma, jota on vaikea uskoa todeksi. Saksantaito oli koetuksella, kun yritti ymmärtää paikallisia ja pelien sääntöjä. Hyvin selvittiin. Voisin mennä toistekin, mutta mitään pakottavaa tarvetta ei kyllä ole.
17.10.2005 klo 10:30
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Lautapelivuosiäänestys
Vuosiäänestys viime vuoden parhaista lautapeleistä on alkanut. Mitkä olivat parhaat viime vuonna pelaamistasi lautapeleistä? Kaikki vähintään viittä eri lauta- tai korttipeliä pelanneet ovat tervetulleita ilmaisemaan mielipiteensä asiasta. Äänestysaikaa on syyskuun loppuun asti. Osallistujien kesken saatetaan arpoa palkintojakin.
1.09.2005 klo 09:36
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Pelipuzzle
Mikko pelasi vuoden mittaan kaksinpelejä eri ihmisten kanssa eri tapahtumissa. Pystytkö yhdistämään henkilöt, tapahtumat, pelit ja kellonajat toisiinsa annettujen vihjeiden perusteella? Kutakin peliä pelattiin vain kerran, kussakin tapahtumassa pelattiin vain yksi peli, yhden ihmisen kanssa Mikko pelasi vain kerran.
Pelaajat: Robert, Tommy, Reko, Olli ja Stefu
Pelit: Roads & Boats, Memoir '44, Battle Line, Ta Yü, Hammer of the Scots
Tapahtumat: KinkkuCon, FinDipCon, Ropecon, Essen, Helcon
Kellonajat: 10.04, 11.00, 14.50, 17.23, 22.00
(Yhteydet todellisiin henkilöihin, tapahtumiin, peleihin ja kellonaikoihin ovat - luonnollisesti - sattumaa.)
1. Roads & Boats on niin pitkä peli, että sen pelaaminen nähtiin parhaaksi aloittaa ennen yhtätoista.
2. Mikko kohtasi Robertin Essenissä, hallin kellon näyttäessä tasatuntia.
3. Mikko myöhästyi junasta matkalla Ropeconiin ja ehti siksi aloittaa pelit vasta 14.50.
4. Mikon kohdatessa Tommyn tämän täytyi kiiruhtaa erämaavaellukselle kahdeksi. Helconissa mies ei kaikilta järjestelykiireiltään ehtinyt pelata laisinkaan.
5. Ollin kanssa pelattiin Ta Yü:ta. Aamuksi sovittu peli kuitenkin viivästyi, sillä Olli heräsi vasta kolmelta iltapäivällä.
6. KinkkuConissa Mikko pelasi Hammer of the Scotsia. Stefu inhoaa Hammeria, eikä pidä Battle Linestäkään.
7. Mikko ja Reko kohtasivat pelien merkeissä FinDipConissa.
Ei vastauksia kommentteina, kiitos, vaan sähköpostilla (msaari at iki.fi).
1.07.2005 klo 12:17
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Podcasting
Koska podcasting on jännää ja uutta, minunkin piti kokeilla. Tuloksena syntyi Lautapelaaja.netin podcast, joka käsittelee lautapelejä.
Ensimmäinen episodi käsittelee Industrial Waste -lautapeliä ja kestää noin puoli tuntia. MP3-tiedostolla on kokoa 9,3 megaa. Laatu on yllättävänkin hyvä noin pieneksi tiedostoksi.
Podcastin tekeminen oli suhtkoht helppoa. Projekti vaati hieman ohjelmien asentamista (Soundflower ja LineIn) ja vähän treenausta, mutta sujui sitten ihan näppärästi. Puhuminen vaatii sekin vähän harjoitusta, mutta suomeksi kun yritti niin homma toimi hyvin. Englanninkielisen podcastin tekeminen onkin sitten jo vaikeampi juttu.
Olen ihan tyytyväinen tulokseen. Kuulisin mieluusti palautetta kuuntelijoilta, kiinnostaako tällaista kuulla jatkossakin.
14.06.2005 klo 15:22
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Katsaus tämänhetkiseen
Olen toiseksi viimeistä päivää töissä. Huomenna on viimeiset neljä tuntia. Minulle jää yli kymmenen käyttämätöntä ylityötuntia - ei liene toivoa saada noista rahallista korvausta, mutta onneksi tuntien kerääminen ei ole ollut suuren tuskan takana. Tiskillä päivystäminen vain on sellaista: töihin pitää tulla hieman etuajassa ja pois pääsee aina jonkun minuutin myöhässä. Varsinkin jos on iltavuorossa kirjaston sulkemisaikaan, silloin saa usein odotella vartinkin, että viimeiset asiakkaat saadaan pihalle. Noista kertyy nopeasti useita tunteja ilman sen kummempaa yrittämistä. Pois töistä ei voi olla.
Ihmettelen vain, millä minun jättämäni 20 päivystystuntia viikossa aiotaan korvata. Onneksi Johanna jatkaa kirjastolla ja voin ihmetellä asiaa ensi viikon tuntilistoista. Kuka on se onnekas? Toivottavasti kirjastolta löytyy vielä jatkossa töitä.
Pelipuolelta mainittakoon, että laajensin lautapelirintamalla yhteistyökuvioitani liike-elämän edustajien kanssa. Suomalaisia lautapelijulkaisijoita pitää kehua - ymmärrystä ja yhteistyöhalua löytyy. Tilannetta auttaa tietysti sekin, että lautapelejä ei juuri lehdissä arvioida. Mielenkiintoa arvostelukappaleita pyytävää harrastelijaa kohtaan löytyy enemmän kuin vaikkapa levy-yhtiöiden puolella.
Konsolipuolella kuuminta uutta on ollut Nintendo DS. Impulsiivisesti ostettu laite on osoittautunut jo nyt hyväksi hankinnaksi. Puzzlepelit Zoo Keeper ja Polarium ovat kummatkin ehdottoman suositeltavia genren ystäville. Nintendo DS kulkee suuresta koostaan huolimatta ihan kätevästi mukana ja kosketusnäyttö sopii puzzlepeleihin todella hyvin.
30.03.2005 klo 15:03
|
3 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Lautapelaaja.net
Jo jonkin aikaa on mielessä pyörinyt ajatus oman domainin hankkimisesta kohtuullisiin mittoihin kasvaneille lautapelisivuille; onhan peliarvioitakin jo lähes sata. Isänmaallinen .fi-domain olisi ollut makein, mutta vaikka Y-tunnuksen omistankin, kaupparekisteristä minua ei kitsaana (65 euroa turhasta) löydy. Ei siis .fi-domainia.
Täten ilmoitankin Lautapelaaja.net-sivujen olevan avatun. Iloitkaa. Vanhat sivut tulevat pikapuoliin ohjaamaan uusien pariin, joten linkkien ei pitäisi kuolla; suosittelen silti päivittämään linkit, mikäli niin ystävällisiä olette olleet.
17.03.2005 klo 14:59
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Pelisivuista
Olen pyöritellyt pelisivujani nyt jonkin aikaa. Lopputuloksena syntyi sivukartta ja jonkin verran kevennetty etusivu. En ole edelleenkään täysin tyytyväinen, mutta tuo saa kelvata. Malliakaan on huono katsoa muualta, sillä muut lautapelisivut ovat joko blogeja, joille pätevät eri säännöt tai jollain tapaa kehnosti suunniteltuja.
Ylin haave tällä hetkellä olisi hankkia lautapelisivuille oma nettiosoite, sen verran suositut ne jo ovat. Ei ole toisaalta kilpailuakaan... Olisi tietysti mukava nähdä muitakin kotimaisia lautapelisivuja, mutta toistaiseksi ainoat yhtään laajemmat taitavat olla omani ja Lasse Märsyn sivut, eikä Lassekaan ole päivittänyt omiaan kuukausiin. Jos olen väärässä, kuulisin asiasta mielelläni.
Joka tapauksessa, oma nettiosoite (ja webhotelli) on hankkimisen arvoinen juttu, mutta tällä hetkellä vähän turhan kallis. Se saa siis odottaa parempaa aikaa.
16.02.2005 klo 13:24
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Kyöpelit-gaala
Tärvelin eilen yöuniani Kyöpelit-gaalassa. Aiheesta enemmän Pelimerkintöjen puolella, mutta todettakoon täälläkin, etteivät hienot gaalajuhlat ole lainkaan minun alaani. Olin vähän pihalla ja palloilin enimmän osan ajasta itsekseni. Eipä ole minusta jututtamaan tuntemattomia sulavasti. Vaikka joitain paikalla olleita nimeltä olisin tietänytkin (esimerkiksi Pelit-lehden toimitus), nimien ja naamojen yhdistäminen olikin vaikeampi juttu. Pelit-lehden toimittajista tunnistin vain Turusen, muista julkkiksista Playn Miika Huttusen.
4.02.2005 klo 10:04
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Tarkkaan ajoitettu sairastuminen
Viikonloppua väritti pikainen sairastuminen. Lauantaiaamuna iskenyt tauti oli jo sunnuntaiaamuna poissa. Harmi vain, että olin viikonloppuna viettämässä jokavuotista peliviikonloppua Ryyttyjen residenssissä. Jouduin poistumaan siis kesken mitä parhaimpien pelien, vaan minkäs teet - sen kaliiberin pelejä, joita me pelaamme, ei kipeänä pelata. Viimeinen ennen lähtöäni pelaama peli, tiukka Age of Steam -matsi ainakin oli kuumeisena aika huuruista menoa. Ei ihme, että hävisin.
Onkohan vaivan syy psykosomaattinen, tämä kun ei ole ainoa kerta kun olen sairastellut pelitapahtumissa. Pitkien puukkojen kesäyö jäi kerran kesken sairastumiseen ja toinen käymistäni Lahden peliviikonlopuista meni infernaalista flunssaa potien. Perin harmillista. Essenissä olisi syytä olla terve.
31.01.2005 klo 08:48
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Taas radiossa
Noin kaksi vuotta sitten Ylen toimittaja vieraili minun ja Tommyn pelisessiossa juttua tekemässä. Nyt sama toimittaja on palannut aineistonsa pariin ja tehnyt materiaalista uuden pidemmän jutun. Hurjan Die Macher -matsimme loppumetrit kaikuvat siis radiosta uudemman kerran.
10 minuutin mittainen juttu tulee Ylen Radio Suomesta su 6.2. klo 8.40, osana ohjelmasarjaa Suomi harrastaa. Juttu löytyy sen jälkeen myös netistä ohjelman sivuilta.
21.01.2005 klo 13:15
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Suomen lautapeliseura ry
Palasin tauon jälkeen Suomen Diplomacy Seuran hallitukseen, kun kehityksen suunta alkoi näyttää lupaavalta. Seuran nimeksi muutettiin Suomen lautapeliseura ja kohteeksi Suomen lautapeliharrastuksen kehittäminen.
Nyt ollaan päästy siihen vaiheeseen, että mainostaminen voi alkaa. Seuran nettisivut on avattu ja jäsenten rekrytoiminen voi alkaa. Tämän vuoden tavoitteena on vaatimattomasti sata jäsentä. Liittyminen kannattaa, luonnollisesti, sillä jäsenmaksu on vaivaiset viisi euroa.
Hyvän mielen lisäksi maksunsa vastineeksi saa konkreettisiä etujakin: jäsenmaksunsa tienaa alennuksina osallistumalla yhteen seuran tapahtumaan tai ostamalla pelin-pari yhteistyöliikkeistä. Paikalliset pelikerhot taas pääsevät hyödyntämään seuran pelikirjastoa.
Kannattaa tutustua ja liittyä, jos haluaa tukea suomalaisen lautapeliharrastuksen kehitystä.
6.01.2005 klo 13:00
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Radiojuttu
Haastattelu meni hienosti. Toimittajat olivat innostuneita aiheesta ja puhuttavaa riitti niin haastatteluun kuin muutenkin. Mainosta saivat niin sivuni, hyvät pelit kuin Lautapeliseurakin. Jos saavuit tänne jutun innoittamana pelisivujani etsimään, suuntaa selaimesi Lautapelit-osastolle.
21.12.2004 klo 08:45
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Radiossa huomenna
Puhun huomenna (ti 21.12.) radiossa lautapeleistä, joten kuulolle, jos olette Tampereen seudulla. Olen vieraana Tampereen Radion Uudessa aamussa noin 8.15 alkaen kymmenisen minuuttia. Tampereen Radion taajuus on 99,9 MHz. Luvassa on kai aika yleisluontoista juttua lautapeleistä.
20.12.2004 klo 13:59
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Kolumni
Kuten jo Pelimerkintöjen puolella totesinkin, minulla on tätä nykyä peliaiheinen kolumni Enter-lehdessä. Kirjoittelen laajasti peleistä ja pelaamisesta: ensimmäinen kolumni käsittelee Simsin ja Animal Crossingin kaltaisista elämäpeleistä. Pelilehtien kolumnisteista eroan siinä, että käsittelen videopelien lisäksi myös lautapelejä, joista en ole juuri mainintoja nähnyt muissa lehdissä.
Parasta tässä kolumnissa on se, että Enterin päätoimittaja kutsui minut kirjoittamaan kolumnia. Aloite oli siis heidän. Lisäksi kolumnista maksetaan varsin asiallista palkkiota (tai mistäs minä tiedän palkkioiden asiallisuudesta, mutta olen hyvin tyytyväinen kaiken ilmaiseksi kirjoittelun jälkeen). Lisäksi tähän asti kirjoittamani kolumnit on kehuttu erinomaisiksi. Vähemmästäkin olisin tyytyväinen.
Enterin tarjousta voi verrata toiseen kirjoitustarjoukseen jonka sain: minut olisi haluttu kirjoittamaan levyarvosteluja. Niistä ei tosin olisi saanut mitään korvausta ja arvosteltavat levytkin olisi pitänyt hankkia itse. Juuei, en olisi suostunut vaikka aikaa olisi ollutkin. Minulla on arvoni - miksi kirjoittelisin ilmaisjuttuja, jos joku on kerran valmis maksamaan töistäni? Niin että pitäisiköhän tälle blogillekin laittaa maksu...
2.12.2004 klo 13:04
|
5 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Shakkikone
Thinking Machine 4 on taideteos, joka pelaa Shakkia. Shakinpelaajana se ei ole kummoinen, keskivertopelaajallakin pitäisi olla mahdollisuudet voittaa se. Siinä on kuitenkin kiinnostavaa se, että tekoäly havainnollistaa ajattelupolkujaan visuaalisesti. Jälki on kaunista ja mielenkiintoista. Kannattaa kokeilla!
(via Inconsequential Ruminations)
10.11.2004 klo 09:00
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Ajoissa ollaan
Essenin kaupungin turistibyroo vastaanotti hetki sitten hotellivaraukseni. 12.-16.10.2005, hotelli kuin hotelli, kunhan maksaa alle 100 euroa yöltä ja sijaitsee messukeskuksen lähellä.
26.10.2004 klo 16:36
| Kommentoi
| TrackBack (0)
1950-luvun leikit
Marokon sulttaani. Tässä leikissä toimii kaksi aina yhtaikaa muiden ollessa katselijoina. Nimitettäköön leikkijöitä kirjaimilla A ja B. He seisovat vähän matkan päässä toisistaan, kummallakin palava kynttilä kädessä, ja alkavat juhlallisina ja hartaina kävellä toisiaan kohti.Kun he seisovat aivan likellä toisiaan, sanoo A:
Marokon sulttaani on kuollut. B vastaa:Siksi pukeutukaamme suruvaatteisiin. Senjälkeen he taas kulkevat toisistaan poispäin, takaperin. Senjälkeen he tekevät saman uudestaan. Mutta nyt B sanoo:Marokon sulttaani on kuollutja A vastaa:Siksi pukeutukaamme suruvaatteisiin.Joka ensiksi alkaa hymyillä, on hävinnyt. Mitä juhlallisempia leikkijät ovat, sitä hullunkurisemmalta seremonia tuntuu. Katselijat saavat nauraa niin paljon kuin haluavat.
(Mitä-missä-milloin Seuraleikkikirja, 1958).
13.10.2004 klo 10:29
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Go-käyttöjärjestelmä
Mielenkiintoista. Memepoolista löytyi Hikarunix, Go-käyttöjärjestelmä. Kyseessä on CD:ltä toimiva Linux-paketti, joka on varustettu keskeisillä Go-ohjelmilla ja pelikokoelmilla. Levy sisään, kone päälle ja meno voi alkaa: Hikarunix sopii opiskeluun sekä aloittelijoille että kokeneille, konetta vastaan pelaamiseen ja myös nettipeleihin. Näppärää.
7.10.2004 klo 17:49
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Vuoden peli -äänestys
Vuoden peli -äänestys päättyi viikko sitten ja viikon verran suunnilleen meni, että sain nettisivut ja muut kohdalleen. On tuossa tekeminen. Tulokset ovat kuitenkin selvillä. Suuria yllätyksiä ei varsinkaan kärjessä nähty, mutta on ihan mielenkiintoista nähden miten uutuuspelit listalle sijoittuivat.
Tulostietoja löydätte äänestyssivuilta.
6.10.2004 klo 14:46
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Vuosiäänestys
Lautapelien vuosiäänestyksessä on vielä äänestysaikaa jäljellä tämä viikko. Ensi viikolla aloitan ääntenlaskun ja silloin ääniä ei enää oteta vastaan. Jos et ole vielä äänestänyt omaa suosikkiasi viime vuonna pelaamistasi peleistä, nyt on korkea aika! Yhteystietonsa jättäneiden kesken arvotaan yksi Puolenkuun pelien lahjoittama vuoden paras peli.
27.09.2004 klo 11:36
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Vuoden peli -äänestys
On taas aika valita parhaat tänä vuonna pelatut pelit. Ehdolla ovat kaikki koskaan julkaistut lauta- ja korttipelit, ainoana ehtona se, että olette peliä viimeisen vuoden sisällä pelanneet ja koette sen maininnan arvoiseksi. Kisaan saavat osallistua kaikki, jotka ovat viimeksi kuluneen vuoden aikana pelanneet vähintään viittä eri peliä.
Lisätietoja äänestyksestä, viime vuoden tulokset ja äänestyslomakkeen löydätte virallisilta äänestyssivuilta.
Kuten viime vuonna, Puolenkuun pelit sponsoroi äänestystä. Osallistujien kesken arvotaan yksi kappale voittajapeliä.
3.09.2004 klo 15:46
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Piilosanailua
Yrittelin tänään kuvasanaristikon rakentelua, mutta yrittelyksi jäi. Pahuksen vaikeaa puuhaa se on, kaikki kunnia ristikoita työkseen rustaaville. Illan ratoksi kehittelin kuitenkin piilosanavihjeitä; se on helppoa, varsinkaan jos ei rakenna sanoista ristikkoa. Arrakin anagrammisivu oli hyvä apu anagrammivihjeitä tehdessä (mutta älkääpä käyttäkö sitä ratkomiseen!), mutta on noissa muutakin. Ratkaisusanojen pituuksia en kerro, mutta alkavat lyhyinä ja pitenevät loppua kohden. Vastauksiaan voi laittaa sähköpostilla osoitteeseen msaari@iki.fi.
1. Salapoliisi luki kirjan sanojen alkutavut ja kas, sarjaanhan se kuului.
2. Piirtäjä Manninen sai setävainaaltaan tarpeellista tavaraa.
3. Miia, sut tunnetaan sulkeutuneena tyyppinä.
4. Mikä on tämä pala, uteli ensikertalainen aloiteltaessa ottelua.
5. Tikarinsa Ranta iski: menetti natsi-Kari kitarisan, Ari niskat ja Sari takin. Ei se kunnioita mitään valtaa!
6. Ei tämä ole homma uhrin, vaan pikemminkin päinvastoin.
7. Eiköhän tämäkin hoideta, kun laitat informaatikon asialle.
8. Astiassa on hiekkaa ja vetyä, joka meni vähän pitkäksi. Eihän tätä pitänyt edes kokeilla.
9. Et ole meidän makuun, alien.
10. Kukakohan ruokataikuri tätäkin tarjoilua hoitaa?
15.08.2004 klo 01:53
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Korttipelejä kaupan
Päätin ottaa ja myydä Middle-Earth -keräilykorttipelin korttini. Peli on erittäin hyvä, mutta viimeiset viisi peliäni ovat tapahtuneet suunnilleen viimeisen viiden vuoden aikana. Ei hyvä. Mieluummin laitan kortit kiertoon jollekin, joka käyttää niitä enemmän. Kortit kun ovat - näemmä - jonkin arvoisiakin. Myyntilistani ja suosittelijani löytyvät Chrisin MECCG-sivuilta. Sivulta löytyvät vain harvinaisuudet, vähemmän harvinaista mutta silti tarpeellista peruskamaa erityisesti Lidless Eyestä ja Against Shadowsista löytyy iso läjä. Luovun tästä läjästä edulliseen hintaan, kysellä voi.
Samoin myyn mieluusti joukon Vampire: The Eternal Struggle -pelin kortteja. Näistä olen myynyt parhaat päältä jo aikaa sitten, jäljellä on kuitenkin varsinkin pienemmät kokoelmat omistaville hyödyllisiä kortteja. Kortit ovat pääasiassa perussarjaa, jonkin verran on muita sarjoja aina Sabbathiin asti.
Tästä blogista on hyvää vauhtia tulossa kirpputori.
13.07.2004 klo 18:19
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Pelejä kaupan!
Uusia pelejä tulee (Viewtiful Joe Playsta 22 eurolla!), joten vanhojen on mentävä. Huuto.netistä löytyvät nyt Silent Hill 2 - Director's Cut, Deus Ex, Ratchet & Clank ja Jak & Daxter: The Precursor Legacy. Silent Hill ja Deus Ex ovat PC:lle, muut PS2:lle. Kaikkien hinnat lähtevät 15 eurosta (Deus Exin viidestä), eikä hintavarausta ole. Silent Hill 2 on erittäin hyvä kauhuseikkailu ja ehdottomasti pelottavimpia pelikokemuksiani koskaan. Deus Ex on ulkoisesti hieman vanhentunut, mutta sisällöltään ilmeisesti yhä pätevä FPS-hiippailu. Jak & Daxter on erinomainen tasohyppelypeli, Ratchet & Clank taas ei vakuuttanut toiminnallisuutensa vuoksi lainkaan samalla tavalla. Tappelemisesta ja aseista pitävät tykkäävät varmasti.
Silent Hill 3 on myös edelleen kaupan - siitä joutuu nyt maksamaan 21 euroa.
Tosiasiahan on, ettei montaakaan peliä viitsi pelata läpi useammin kuin kerran. Ratkaistavat pelit menettävät suuren osan kiinnostavuudestaan sillä hetkellä, kun viimeinen loppuvihollinen on kukistettu.
27.06.2004 klo 17:22
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Myydään Silent Hill 3
Ostimme tänään Silent Hill 3 -pelin ja laitamme sellaisen myös myyntiin. Kyllästyimme nimittäin odottelemaan käytetyn SH3:n hinnan laskemista Playeronessa ja ostimme samaan hintaan (40 euroa) Stockmannilta löytyneen uuden pelin. Tässä on siis kyse PlayStation 2 -versiosta.
Myynnissä olisi pelin PC-versio. Huuto.netistä löytyy. Varoituksen sanana sanottakoon, että laitoimme pelin myyntiin, koska se kaatuili vähän väliä. Pätevämpi säätäjä tai paremmin viritetyn pelikoneen omistaja saanee pelin toimimaan vaivatta - me totesimme PS2-version hankkimisen paremmaksi ideaksi. Veikkaan, että paremmalla näytönohjaimella tai Windows XP:llä homma toimii paremmin. Hinta ei ainakaan ole kohtuuton, parillakympillä lähtee.
22.06.2004 klo 18:35
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Ristikkolehtien vaikeustaso
Ostin perjantaina matkatekemiseksi ristikkolehden. Ristikoiden täyttäminen on yleensä hauskaa, mutta ristikkolehtien ostaminen ei. Valikoimaa on aivan liikaa ja useimmat lehdistä ovat hyvin samanlaisia. Lehtien vaikeustaso tosin vaihtelee, mutta en ole oikein vielä keksinyt hyvää vakiolehteä, jonka ostamalla saisin sopivia ristikoita. Tämänkertainen ostokseni, Ristikkokärpänen, oli vähän liian helppo. Pohjanoteeraus oli vihje "ajattelu", jonka vastaukseksi tuli "aattelu". Sanasto oli muutenkin aika kepoisaa. Ja jos muuten ei ollut vielä tarpeeksi helppoa, niin samat vihjeet toistuivat useissa eri tehtävissä. Vihjekuvina käytettiin vielä tyylikkäästi paria Gary Larsonin piirrosta ja todennäköisesti täysin luvatta. Ainakaan tekijänoikeuksien haltijoista tai tekijöistä ei ollut mitään mainintaa.
Sanaristikot ovat vähän hankala laji, koska en ole niissä erityisen hyvä. Nämä nyt olivat aivan liian helppoja, haastetta ei kauheasti riittänyt, mutta eipä se ole sekään kivaa, kun ei mitään ymmärrä. Tuntuu, että vaikeita ja helppoja ristisanoja löytää helposti, mutta missä ovat keskinkertaiset?
17.05.2004 klo 10:46
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Seurapelejä
Eilisilta meni varsin mukavissa puitteissa seurapelejä pelaten (Gameblogista löytyy tarkempi raportti). Pelaaminen vaihteeksi vähän isommalla porukalla oli kyllä loistavaa hupia. Suuret kiitokset vaan Lauralle ja Villelle vieraanvaraisuudesta! Tätä lisää!
25.04.2004 klo 11:47
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Tuulten tahtipuikko
Zeldan legendan uusin osa, The Wind Waker on kyllä hieno peli. Peli oli jonkin aikaa levolla, mutta nyt sen taas löysimme uudestaan. Tapahtumat etenivät suorastaan eeppisen nytkähdyksen ja peli kiehtoo taas ihan uudella tavalla. Mielipide pelistä on muutenkin noussut jonnin verran, sekalaisilla käyttöliittymäpuutteilla on entistä vähemmän väliä, kun pelin juoni ja muu puuhastelu vie mukanaan. On hauskaa, että pelissä voi edetä omaan tahtiinsa ja askarrella yhtä jos toista sivutoimista. Sivupuuhailu ei edistä peliä suoranaisesti, mutta on kuitenkin hyödyllistä.
Ainoa juonellinen fiba on kyllä minun mielestäni se, kun pelin ainoa aktiivinen ja toimiva naishahmo alennettiin avuttomaan prinsessarooliin. Aika tylsä ratkaisu minun mielestäni - pelien naishahmoissa olisi toden totta kehittämisen varaa. Onneksi päähenkilö ei ole mikään äijä, vaan melko sukupuolineutraali pikkupoika (jonka sukupuoli-identiteettiä on lisäksi horjutettu entisestään nimeämällä hänet Johannaksi).
Metroid Primessä on sentään naissankari, joka tosin piilottaa naiseutensa aika miehisen oloiseen taistelupanssariin (mutta panssari on sentään oikeasti toimiva, suojaava ja peittävä, eikä mikään täysin koominen ketjupanssaribikini). Sukupuoliseikoista viis, Metroid Primekin on erinomainen peli, jonka tarina on viiden tunnin hiljaiselon jälkeen alkanut nousta esiin ja viedä mukanaan.
23.04.2004 klo 09:02
| Kommentoi
| TrackBack (0)
F-Zero GX
Gran Turismo 3 on kohdannut voittajansa, nyt ei enää tarvitse PS2:ta edes ajopelejä varten. F-Zero GX on yksinkertaisesti niiin hyvä. Onhan GT edelleen simulaattorina ohittamaton, mutta kuka kaipaa realismia, kun mielikuvitus on niin paljon hauskempaa?
F-Zeron ratasuunnittelu on nimittäin huippuluokkaa. Ideoita ei ole rajoitettu suotta, vaan radoilla nähdään yhtä jos toista. Ensimmäiset 90 asteen mutkat pystysuoraan olivat melkoisen jännä kokemus. Eleganttia erikoisuutta edustaa myös ovaalirata, joka on Möbiuksen nauhan muotoinen. Yksi kierros sen ympäri kiertää siis radan kahdesti - kerran kummaltakin puolelta (ulko- ja sisäpuolelta).
Vaikeustaso pelissä on kohdallaan, eli pirun vaikea. Tietokonekuskit (joita on 29 kappaletta kerrallaan vastassa!) ovat päteviä, mutta pahinta vastusta taitavat sittenkin tarjota radat. Ensimmäinen yritykseni läpäistä yksi grand prix -sarjoista päättyi viimeiseen rataan, jossa en yksinkertaisesti pysynyt radalla - mikä on tietysti pahempi juttu silloin, kun rata leijuu tyhjän päällä... Saisivat asentaa kaiteet!
Peli on tolkuttoman hyvän näköinen ja rullaa ihan hirmuista vauhtia. Vauhdikkainta ohjaamokuvakulmaa (joka on Gran Turismossa pakkovalinta vauhdin tunnun saamiseksi) ei voi käyttää tosimielellä ajettaessa, sillä tapahtumien ennakointi on yksinkertaisesti mahdotonta. Kaikki tapahtuu niin nopeasti. Eikä haittaa, vaikka radalla olisi tungosta - ei töki meno eikä hyydy vauhti. Tähän asti näkemäni radat ovat olleet pääasiassa kauniita, mutta ei niitä kyllä ajaessa ehdi ihailemaan.
Tällaista kilpa-ajamisen pitää olla.
14.04.2004 klo 16:25
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Pelijuttuja
Kirjoitin artikkelin piecepack-pelisysteemistä ja arvostelun Mexica-lautapelistä.
4.04.2004 klo 16:35
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Pelejä kaupan
Tämän jos olisin eilen julkistanut, olisikohan kukaan uskonut? Aion kuitenkin harventaa pelikokoelmaani, joten laitoin listaa myynnissä tai vaihdossa olevista peleistä saataville. Olkaat hyvät.
2.04.2004 klo 10:11
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Korttipeleistä
Tein pelisivuilleni korttipelisivun, joka luettelee kaikki arvostelemani korttipelit ja sisältää yleisempää juttua korttipeleistä. Kannattaa vilkaista, jos aihe kiinnostaa.
Sain myös pari piecepackia, niistä kuulette vielä.
31.03.2004 klo 13:35
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Karmivat käytävät
Hilpeää lautapeliviihdettä hamuavien kannattaa lukaista kirjoittamani arvostelu Finstere Flure -lautapelistä.
28.03.2004 klo 15:57
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Huononäköiset pelihahmot
Tulipa tuossa mieleeni mielenkiintoinen tehokeino peleissä käytettäväksi: huononäköiset pelihahmot. Idea toimii luonnollisesti vain peleissä, joissa pelaaja katselee maailmaa pelihahmon silmin. Hahmo voisi olla heikkonäköinen ja silmälasipäinen. Lasien menettäminen voisi olla hyvinkin ikävä juttu... Teknisesti näön heikentyminen olisi helppo toteuttaa.
Täysi sokeus ei taitaisi toimia kuin todella satunnaisena tehokeinona, sillä peli ei voi kuitenkaan tarjota näön lisäksi muuta aisti-informaatiota kuin kuulon, joten sokeus olisi käytännössä kai aika tylsää. Sen sijaan vähäisempi näön heikentyminen voisi tehdä pelistä hyvinkin kiinnostavaa.
23.03.2004 klo 12:02
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)
Lahdessa on kivaa
Viikonloppu vierähti Lahdessa pelien ja rasvaisen ruoan parissa. Liian vähälle jäänyttä nukkumista lukuunottamatta tunnelma oli miellyttävä. Voisin vaikka mennä toistekin.
Viikonlopun hienoimpia hetkiä olivat Rekon voittaminen Hammer of the Scotsissa (Skotlanti kuuluu kuningas Edwardille, sanoivat nousukkaat mitä tahansa), melkein onnistuneet sotilasoperaatiot Lannistereina Game of Thronesissa ja järjettömän testosteroninkatkuinen Miehiä vai marjanpoimijoita -kisailu...
Asiasta lisää Gameblogin puolella heti kun ehdin kirjoittaa. Burgerikin oli paikalla ja kommentoi blogissaan.
15.03.2004 klo 08:56
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Flaschenteufel
Kirjoitin arvostelun Flaschenteufel-korttipelistä.
7.03.2004 klo 10:10
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Mahjong
Lauantainen iltapäivä meni miellyttävästi kiinalaishenkisessä puuhastelussa. Vieraat (muun muassa eräskin bloginpitäjä) oli kutsuttu Mahjongia pelaamaan ja siinäpä sitä aikaa sitten vierähti useampikin tunti. Aika meni mukavasti, kun vieraat oli huolella valittu. Mahjong on viihtyisä ja seuranpitoon sopiva peli. Viisi pelaajaa oli myös hyvä määrä väkeä, vaikka peli varsinaisesti nelinpeli onkin. Kun välillä on kierroksen poissa pelistä, ehtii isäntä keittää lisää teetä ja vieraat rentoutua muuten vain. Joutilaat hengaajat lisäävät myös joutilasta jutustelua, ei pääse täysin keskittymään peliin sosiaalisen hengaamisen sijasta.
6.03.2004 klo 22:07
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Attika
Kävin viikonloppuna Jyväskylässä. Viikonlopun aikana pelattiin peli jos toinen Attikaa (aiheesta enemmän Gameblogin puolella). Siitä innostuneena kirjoitin arvostelun Attikasta. Kehittelin muutenkin taas vaihteeksi uutta sisältöä lautapelipuolelle, perehtykäähän jos sellainen kiinnostaa!
24.02.2004 klo 11:08
| Kommentoi
| TrackBack (0)
Kolmannen ulottuvuuden synkkä lumo
Minusta on vähän tylsää, miten suosittua kolmiulotteisuus ja fotorealismin tavoittelu nykyisissä digitaalipeleissä on. Ilmiö on toisaalta ymmärrettävä: kun pikselimössöstä on päästy polygoneihin, hinku hyödyntää uutta teknologiaa on kova. Näytönohjainten tekniikka on kehittynyt huimaa vauhtia ja uutta laskentatehoa käytetään nimenomaan yksityiskohtaisen polygonipaljouden laskemiseen.
Näytönohjainvalmistajat luonnollisesti myhäilevät innoissaan. Tekniikka kehittyy ja peleistä tulee parempia! Minua vain vähän epäilyttää. Seuraavan sukupolven FPS-pelien keskeisin uudistus ja myyntivaltti on käsittääkseni aikaisempaa realistisempi fysiikkamallinnus. Mikäpä siinä - kyllähän todenmukaisempi maailma immersiota syventää, mutta tekeekö se peleistä parempia?
Viime aikojen vaikuttavinta peligrafiikkaa olen nähnyt The Legend of Zelda: The Wind Waker -pelin demossa. Pelin piirroselokuvamainen celshading-tekniikka hämmästytti kauneudellaan. Vielä enemmän hämmästytti lukemani maininnat yleisön vieroksunnasta. Tietysti erilainen on vierasta ja outoa, mutta minusta on nimenomaan hienoa nähdä jotain kaunista ja erilaista. 3d-mallintamistahan celshadingkin on, mutta omaperäisempää kuitenkin.
Piirretympää tyyliä näkisin mieluusti enemmänkin. En pahastuisi, jos useampi tietokonepeli näyttäisi Hayao Miyazakin (Henkien kätkemä) elokuvalta. Kolmiulotteisuus sinänsä ei ole huono juttu lainkaan (minusta kehitys Wolfenstein 3D:stä Doomin kautta lopulta Quaken oikeaan kolmiulotteisuuteen oli ihan hieno juttu - tästä kolmikosta muuten Doom teki minuun selkeästi suurimman vaikutuksen), mutta pelisuunnittelijoita kehottaisin kuitenkin miettimään muitakin lähtökohtia peleille kuin "sit siin vois olla joku avatar, joka liikkuu jossain kolmiulotteisessa tilassa..."
Digitaalisten pelien pitäisi olla mahdollisuuksien maailma. Nykyinen pelisuunnittelu tallaa pääasiassa varsin pientä pinta-alaa tästä maailmasta. Poikkeuksia löytyy, ja hyvä niin, mutta valtavirta mahtuu aina todella pienelle alalle. Tällä hetkellä ei tarvitse kuin ihmetellä sotapelien tunkua joka suunnasta ymmärtääkseen mitä tarkoitan. Ongelman ydin onkin siinä (kiitos Nestorille tästä ajatuksesta), että peli on taiteenlajina hyvin vahvasti kaupallinen. Eihän kirjallisuuden ja elokuvien suurimpia mestariteoksiakaan ole tehty rahan vuoksi, miksi sitten kaupallisten pelienkään pitäisi viedä taidetta eteenpäin?
Parempaa huomista odotellessa suosittelen lukijoita tutustumaan Ubisoftin Beyond Good & Eviliin. Se on valitettavan vähälle markkinoinnille jäänyt seikkailupeli, joka yhdistelee erilaisia genrejä kiinnostavalla tavalla. Pelin tarina on kiehtova ja ulkoasu kaunis. Teknistä insinöörityön loistetta siinä ei ole, eikä väkivalta ole pelin haasteiden ainoa ratkaisu - ehkä nämä seikat latistavat pelin houkuttelevuutta? Ihan oikeista vioistaan (esimerkiksi paikoin ärsyttävän epämääräiset kontrollit ja väkinäiset pomohirviöt) huolimatta peli on tutustumisen arvoinen.
16.02.2004 klo 19:59
|
1 kommentti(a)
| TrackBack (0)


