Palapelillä miljonääriksi

Eternity II on palapeli, joka julkaistaan ensi lauantaina (28.7.2007). Ensimmäinen ratkaisija voittaa kahden miljoonan dollarin arvoisen palkkion. Luonnollisesti palapeli on suunnattoman vaikea: neliön muotoiset palat sopivat mihin järjestykseen tahansa ja paloista muodostettava kuvio koostuu abstrakteista muodoista, joita täytyy yhdistellä.

Paloja on 256 (16×16). Nurkat ja reunat tunnistaa. Nurkat voi järjestää 4! eri tavalla. Reunat – 56 palaa – menevät 56! eri järjestykseen. Tämä jättää 196 keskipalaa, jotka voi järjestää 196! * 4196 eri järjestykseen – kaikki palat kun voi kääntää neljään eri asentoon (joissain paloissa jotkut asennot voivat tosin olla identtisiä). 4! + 56! + 196! * 4196 on enemmän kuin tähtitieteellisen iso luku: 4! + 56! on luokkaa 1074, 4196 on 10118 ja 196! taas on … no, luokkaa 10 potenssiin muutama sata.

Tämä siis tahtoo sanoa sitä, että vaikka viettäisit lopun ikääsi tahkoamalla erilaisia ratkaisuja yhden sekunnissa kellon ympäri, todennäköisyys osua oikeaan olisi hyvin, hyvin pieni. Todennäköisyys riippuu tietysti siitä, paljonko oikeita ratkaisuja on – varmasti useampi kuin yksi (jo pelkästään peilaamisen vuoksi oikeita ratkaisuja on vähintään neljä).

Ratkaisu ei siis löydy tietokoneella raakaa voimaa käyttäen, mutta kenties jollain fiksummalla algoritmilla. Veikkaan, että ratkaisu – kuten Eternity I:n ratkaisu – löytyy kuitenkin tietokoneella, ei käsipelillä ratkoen. Prize Specimens on kiinnostava artikkeli ykkös-Eternityn ratkaisusta.

Pelin nettisivuilta löytyy 16 palan kokeilupeli. Sain itse kokeilupelin palapelinä testattavaksi. Helppohan se oli, ratkaisu löytyi muutamassa minuutissa. On kuitenkin helppo nähdä, miten ongelma monimutkaistuu palojen määrän kasvaessa. On myös helppo nähdä, ettei tuon ratkaiseminen ole välttämättä mitenkään hauskaa puuhaa…

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit

Sanastollista myyräntyötä

Ilmeisesti englannissa ei ole myötähäpeää vastaavaa käsitettä. Olenkin aloittanut hiljaisen lobbauksen tavoitteenani saada englanninkieliset ihmiset käyttämään suomenkielistä sanaa tästä termistä – puhutaanhan englanniksi Schadenfreudestakin, kun vahingonilollekaan ei ole omaa sanaa.

Perjantai, kolmastoista päivä

Tänään on perjantai, kolmastoista päivä. Vaan kuinka harvinaisesta tapahtumasta onkaan kyse? On helppo laskea, että vuoden aikana on keskimäärin vähän alle kaksi kertaa perjantai kolmantentatoista päivänä: kuukauden kolmastoista päivä kun voi osua seitsemälle eri päivälle, ja kuukausia on 12. Alla taulukko, josta asia käy havainnollisesti ilmi (karkauspäiviä ei tässä huomioida yksinkertaistamisen vuoksi).

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 Yht
8 12 12 9 14 11 9 13 10 8 12 10 1
9 13 13 10 8 12 10 14 11 9 13 11 3
10 14 14 11 9 13 11 8 12 10 14 12 1
11 8 8 12 10 14 12 9 13 11 8 13 2
12 9 9 13 11 8 13 10 14 12 9 14 2
13 10 10 14 12 9 14 11 8 13 10 8 2
14 11 11 8 13 10 8 12 9 14 11 9 1
Keskiarvo 1,9

Taulukossa on siis kunkin kuukauden toisen perjantain päivämäärä. Taikauskoisille pahimpia ovat näemmä vuodet, jolloin tammikuun toinen perjantai on 9. päivä, eli vuosi alkaa keskiviikkona. Silloin kannattaa olla varovainen!

Finncon-esitelmä

Olen lauantaina Jyväskylässä Finnconissa pitämässä luentoa lautapeleistä. Luentoni on heti tapahtuman aluksi kymmeneltä Villa Ranassa. Toivottavasti joku innostuu paikalle, vaikka samaan aikaan onkin yhtä jos toista kiinnostavaa muualla. Ohjelmassa otsikkoni on "Lautapelit kautta aikain", mutta oikeasti puhun uusista lautapeleistä yleensä. Jos mietit, mistä uusissa lautapeleissä on kyse, saapumalla paikalle saanee ihan hyvän käsityksen aiheesta.

Sen kummemmin en Finnconissa pyöri, mitä nyt käyn tsekkaamassa lautapelipuolen pikaisesti. Jos haluaa Uudet lautapelit -kirjaansa nimmarin, varmimmin se onnistuu kun saapuu Villa Ranaan aika-akselilla 10-11. BookMooch-kirjojani toimitan paikalle mielelläni, samoin lautapelejä.

Julkaistu
Kategoria(t): Pelit